ATI Wii GPU vs GeForce RTX 2050 Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato294
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energeticanon disponibile28.89
ArchitetturaR500 (2005−2007)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceHollywoodGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (18 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2048
Frequenza di nucleo243 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Numero di transistori107 millionnon disponibile
Processo tecnologico90 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione0.9794.53
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile6.05 TFLOPS
ROPs432
TMUs464
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria64 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria243 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/s112.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 novembre 2006 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 64 MB 4 GB
Processo tecnologico 90 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile ha un vantaggio di età di 15 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 6300%, e un processo litografico 1025% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e GeForce RTX 2050 Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.4 17 voti

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3.7 2074 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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