UHD Graphics P630 vs Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics P630 con RTX 500 Ada Generation Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile supera UHD Graphics P630 di un enorme 327% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics P630 e di RTX 500 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 572 | 200 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 29.45 | 53.86 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nome in codice | Comet Lake GT2 | AD107 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 13 maggio 2020 (4 anni fa) | 26 febbraio 2024 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 350 MHz | 1485 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1200 MHz | 2025 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 18,900 million |
Processo tecnologico | 14 nm+++ | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 35 Watt |
Velocità di testurizzazione | 28.80 | 129.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4608 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 3 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 4.0 x8 |
Grossezza | IGP | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 64 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 128.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Hitman 3 | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−300%
|
16−18
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−293%
|
110−120
+293%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
−300%
|
24−27
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 6.39 | 27.27 |
Novità | 13 maggio 2020 | 26 febbraio 2024 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 35 watt |
UHD Graphics P630 ha un consumo energetico inferiore del 133.3%.
Nvidia RTX 500 Ada Generation Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 326.8%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello RTX 500 Ada Generation Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics P630 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics P630 è mirata per computers da tavolo e RTX 500 Ada Generation Mobile è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics P630 e RTX 500 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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