UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs Radeon R7 360
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con Radeon R7 360, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera R7 360 di un impressionante 73% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di Radeon R7 360 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 372 | 517 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 4.41 |
Efficienza energetica | 64.74 | 5.61 |
Architettura | non disponibile | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nome in codice | Rocket Lake GT1 | Tobago |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Design | non disponibile | reference |
Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (3 anni fa) | 18 giugno 2015 (9 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $109 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | non disponibile | 768 |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1000 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 2,080 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 50.40 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 1.613 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 16 |
TMUs | non disponibile | 48 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCIe 3.0 |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 165 mm |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1 x 6-pin |
CrossFire senza ponte | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | non disponibile | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | non disponibile | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 128 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 6000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
Numero di monitor Eyefinity | non disponibile | 6 |
HDMI | - | + |
Supporto di DisplayPort | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
PowerTune | - | + |
TrueAudio | - | + |
VCE | - | + |
Audio DDMA | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360, incluso le versioni di loro.
DirectX | non disponibile | DirectX® 12 |
Modello di shader | non disponibile | 6.3 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.0 |
Vulkan | - | + |
Mantle | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12
+100%
| 6−7
−100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 18.17 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Forza Horizon 4 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Metro Exodus | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Valorant | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 75−80
+75.6%
|
45−50
−75.6%
|
Forza Horizon 4 | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Grand Theft Auto V | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Metro Exodus | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Valorant | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
World of Tanks | 180−190
+86%
|
100−105
−86%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+91.7%
|
24−27
−91.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Dota 2 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
+76.7%
|
30−33
−76.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
Valorant | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+80%
|
65−70
−80%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
World of Tanks | 95−100
+80%
|
55−60
−80%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+75%
|
16−18
−75%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+88.9%
|
18−20
−88.9%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Metro Exodus | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Valorant | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Dota 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+95.2%
|
21−24
−95.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Dota 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Far Cry 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Fortnite | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Valorant | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
È così che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e R7 360 competono nei giochi popolari:
- UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 100% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 14.08 | 8.14 |
Novità | 30 marzo 2021 | 18 giugno 2015 |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 100 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 73%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 360 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e Radeon R7 360 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e Radeon R7 360, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.