UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce 7950 GT
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con GeForce 7950 GT, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Graphics 730 (Rocket Lake) supera 7950 GT di un enorme 1413% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e di GeForce 7950 GT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 432 | 1190 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 0.04 |
| Efficienza energetica | 63.47 | 0.97 |
| Architettura | non disponibile | Curie (2003−2013) |
| Nome in codice | Rocket Lake GT1 | G71 |
| Tipo | per i notebooks | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 30 marzo 2021 (4 anni fa) | 6 agosto 2006 (19 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $114.95 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Frequenza di nucleo | non disponibile | 550 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 278 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 65 Watt |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 13.20 |
| ROPs | non disponibile | 16 |
| TMUs | non disponibile | 24 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | non disponibile | PCIe 1.0 x16 |
| Grossezza | non disponibile | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | GDDR3 |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | 512 MB |
| Larghezza di bus di memoria | non disponibile | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | non disponibile | 700 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 44.8 GB/s |
| Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | 2x DVI, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT, incluso le versioni di loro.
| DirectX | non disponibile | 9.0c (9_3) |
| Modello di shader | non disponibile | 3.0 |
| OpenGL | non disponibile | 2.1 |
| OpenCL | non disponibile | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) e GeForce 7950 GT nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 12 | 0−1 |
Costo per fotogramma, $
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Far Cry 5 | 9 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Valorant | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1650%
|
4−5
−1650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+1680%
|
10−11
−1680%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Dota 2 | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Grand Theft Auto V | 6 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| Metro Exodus | 7 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Valorant | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1767%
|
3−4
−1767%
|
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
| Dota 2 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| Far Cry 5 | 8 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 50−55
+1700%
|
3−4
−1700%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Valorant | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+1483%
|
6−7
−1483%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1471%
|
7−8
−1471%
|
| Valorant | 130−140
+1575%
|
8−9
−1575%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27−30
+2600%
|
1−2
−2600%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| Metro Exodus | 9−10 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
| Valorant | 65−70
+1625%
|
4−5
−1625%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
| Far Cry 5 | 12−14 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 12−14 | 0−1 |
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 11.80 | 0.78 |
| Novità | 30 marzo 2021 | 6 agosto 2006 |
| Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 65 watt |
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1412.8%, un vantaggio di età di 14 anni, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 333.3%.
Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce 7950 GT nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è mirata per notebooks e GeForce 7950 GT è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
