UHD Graphics 630 vs GeForce PCX 5300

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce PCX 5300 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni755non estimato
Posto per popolarità40non nella top-100
Efficienza energetica14.27non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Rankine (2003−2005)
Nome in codiceComet Lake GT2NV37
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)17 febbraio 2004 (20 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader184non disponibile
Frequenza di nucleo350 MHz250 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHznon disponibile
Numero di transistori189 million45 million
Processo tecnologico14 nm+++150 nm
Consumo energetico (TDP)15 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione26.451.000
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPSnon disponibile
ROPs34
TMUs234

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica128 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)9.0a
Modello di shader6.5non disponibile
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.



Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+19767%
PCX 5300 6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 ottobre 2017 17 febbraio 2004
Processo tecnologico 14 nm 150 nm

UHD Graphics 630 ha un vantaggio di età di 13 anni, e un processo litografico 971.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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