UHD Graphics 630 vs. GeForce PCX 5300
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 760 | não classificado |
Lugar por popularidade | 40 | não no top-100 |
Eficiência energética | 14.36 | sem dados |
Arquitetura | Generation 9.5 (2016−2020) | Rankine (2003−2005) |
Nome do código | Comet Lake GT2 | NV37 |
Tipo | Da área de trabalho | Da área de trabalho |
Data de lançamento | 1 de Outubro 2017 (7 anos atrás) | 17 de Fevereiro 2004 (20 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 184 | sem dados |
Frequência do núcleo | 350 MHz | 250 MHz |
Frequência em modo Boost | 1150 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | 189 million | 45 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm+++ | 150 nm |
Consumo de energia (TDP) | 15 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 26.45 | 1.000 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.4232 TFLOPS | sem dados |
ROPs | 3 | 4 |
TMUs | 23 | 4 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Espessura | IGP | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | DDR |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 128 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 200 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 6.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | sem dados |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Quick Sync | + | sem dados |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0a |
Modelo de sombreadores | 6.5 | sem dados |
OpenGL | 4.6 | 1.5 (2.1) |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Outubro 2017 | 17 de Fevereiro 2004 |
Processo tecnológico | 14 nm | 150 nm |
O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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