UHD Graphics 630 vs. GeForce PCX 5300

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho760não classificado
Lugar por popularidade40não no top-100
Eficiência energética14.36sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Rankine (2003−2005)
Nome do códigoComet Lake GT2NV37
TipoDa área de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2017 (7 anos atrás)17 de Fevereiro 2004 (20 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento184sem dados
Frequência do núcleo350 MHz250 MHz
Frequência em modo Boost1150 MHzsem dados
Quantidade de transistores189 million45 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm+++150 nm
Consumo de energia (TDP)15 Wattsem dados
Velocidade de texturização26.451.000
Desempenho de ponto flutuante0.4232 TFLOPSsem dados
ROPs34
TMUs234

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16
EspessuraIGP1-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado128 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado200 MHz
Largura de banda de memóriasem dados6.4 GB/s
Memória compartilhada+sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)9.0a
Modelo de sombreadores6.5sem dados
OpenGL4.61.5 (2.1)
OpenCL2.1N/A
Vulkan1.1.103N/A

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.



Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
+19767%
PCX 5300 6

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Outubro 2017 17 de Fevereiro 2004
Processo tecnológico 14 nm 150 nm

O UHD Graphics 630 tem uma vantagem de idade de 13 anos, e um processo de litografia 971.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre UHD Graphics 630 e GeForce PCX 5300. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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