UHD Graphics 630 vs GeForce GT 720M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

UHD Graphics 630
2017
3.08
+159%

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 720M di un enorme 159% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce GT 720M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni7211018
Posto per popolarità32non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.360.03
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceKaby-Lake-H-GT2N14M-GE
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (6 anni fa)1 aprile 2013 (11 anni fa)
Prezzo odierno$457 $499

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 630 ha il 1100% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 720M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2496
Frequenza di nucleo300 MHz625 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz938 MHz
Numero di transistori189 million915 million
Processo tecnologico14 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazione26.4512.13
Prestazioni con la virgola mobile460.8 gflops240.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilemedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 2.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Spazio standard di memorianon disponibileDDR3
Larghezza di bus di memoria64/128 Bit64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1800 - 2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile12.8 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di segnale eDP 1.2non disponibileUp to 2560x1600
Supporto di segnale LVDSnon disponibileUp to 1920x1200
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibileUp to 2048x1536
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibileUp to 2560x1600
HDMInon disponibile+
Protezione di contenuto HDCPnon disponibile+
Audio HD a 7.1 canali via HDMInon disponibile+
Streaming di audio TrueHD e DTS-HDnon disponibile+

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Supporto di Blu-Ray 3Dnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
Quick Sync+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 API
Modello di shader6.55.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.11.1
Vulkan1.1.1031.1.126
CUDAnon disponibile+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 630 3.08
+159%
GT 720M 1.19

UHD Graphics 630 supera GeForce GT 720M del 159% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

UHD Graphics 630 1192
+159%
GT 720M 461

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 159% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 630 7704
+68%
GT 720M 4585

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 68% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 630 1790
+47.5%
GT 720M 1213

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 48% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 630 1211
+47.3%
GT 720M 822

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 47% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 630 9798
+80.6%
GT 720M 5426

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 81% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

UHD Graphics 630 106362
+78.2%
GT 720M 59694

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 78% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

UHD Graphics 630 19
+62.9%
GT 720M 12

Il UHD Graphics 630 supera il GeForce GT 720M del 63% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di UHD Graphics 630 e GeForce GT 720M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD17
+21.4%
14
−21.4%
1440p10
+233%
3−4
−233%
4K7
+250%
2−3
−250%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+250%
2−3
−250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 8
+167%
3−4
−167%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Hitman 3 8
+700%
1−2
−700%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Red Dead Redemption 2 7
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 6
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Hitman 3 6−7
+500%
1−2
−500%
Horizon Zero Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 3
+50%
2−3
−50%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5
−40%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+400%
1−2
−400%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Battlefield 5 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 8−9 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+75%
4−5
−75%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+25%
8−9
−25%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+100%
1−2
−100%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che UHD Graphics 630 e GT 720M competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 630 è 21% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 630 è 233% più veloce in 1440p
  • UHD Graphics 630 è 250% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Hitman 3, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 630 è 700% più veloce del GT 720M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 630 è in vantaggio in 28 test (97%)
  • c'è un pareggio in 1 test (3%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 3.08 1.19
Novità 1 ottobre 2017 1 aprile 2013
Spazio massimo di memoria viene usata sistematica 2 GB
Processo tecnologico 14 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 33 watt

Il modello UHD Graphics 630 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 720M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 630 è mirata per computers da tavolo e GeForce GT 720M è mirata per notebooks.


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