UHD Graphics 620 vs HD Graphics 4600

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VS

Punteggio di prestazione combinato

UHD Graphics 620
2017
32768 Mb LPDDR3/DDR4
2.66
+45.4%

UHD Graphics 620 supera HD Graphics 4600 del 45% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 620 e di HD Graphics 4600 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni772872
Posto per popolarità2447
Rapporto qualità prezzo0.760.08
ArchitetturaGen. 9.5 (2017)Gen. 7.5 Haswell (2012−2013)
Nome in codiceKaby-Lake-Refresh GT2Haswell GT2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 settembre 2017 (6 anni fa)1 giugno 2013 (10 anni fa)
Prezzo odierno$706 $464

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

UHD Graphics 620 ha il 850% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 4600.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2420
Frequenza di nucleo300 MHz200 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz1350 MHz
Numero di transistori189 million392 million
Processo tecnologico14 nm22 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione27.6027.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile50 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 1.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaLPDDR3/DDR4viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria32 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64/128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematicaviene usata sistematica
Memoria condivisa++

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Modello di shader6.45.1
OpenGL4.64.3
OpenCL2.11.2
Vulkan1.1.1031.1.80

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

UHD Graphics 620 2.66
+45.4%
HD Graphics 4600 1.83

UHD Graphics 620 supera HD Graphics 4600 del 45% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

UHD Graphics 620 1030
+45.1%
HD Graphics 4600 710

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 45% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 620 7330
+40.9%
HD Graphics 4600 5203

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 41% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

UHD Graphics 620 1744
+91.5%
HD Graphics 4600 911

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 92% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 620 1168
+83.8%
HD Graphics 4600 636

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 84% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

UHD Graphics 620 9324
+66.1%
HD Graphics 4600 5613

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 66% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

UHD Graphics 620 88746
+110%
HD Graphics 4600 42243

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 110% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

UHD Graphics 620 19
+33.8%
HD Graphics 4600 14

Il UHD Graphics 620 supera il HD Graphics 4600 del 34% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p18−21
+28.6%
14
−28.6%
Full HD13
+18.2%
11
−18.2%
1440p16
+60%
10−12
−60%
4K8
+60%
5−6
−60%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6
+50%
4−5
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 7
+600%
1−2
−600%
Far Cry New Dawn 6 0−1
Forza Horizon 4 12
+300%
3−4
−300%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 5
+25%
4−5
−25%
Shadow of the Tomb Raider 6
−33.3%
8−9
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 4−5
+100%
2−3
−100%
Metro Exodus 4
+100%
2−3
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−66.7%
5−6
+66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Hitman 3 5−6
+25%
4−5
−25%
Horizon Zero Dawn 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+20%
5−6
−20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%

È così che UHD Graphics 620 e HD Graphics 4600 competono nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 620 è 28.6% più veloce di HD Graphics 4600 in 900p.
  • UHD Graphics 620 è 18.2% più veloce di HD Graphics 4600 in 1080p.
  • UHD Graphics 620 è 60% più veloce di HD Graphics 4600 in 1440p.
  • UHD Graphics 620 è 60% più veloce di HD Graphics 4600 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il UHD Graphics 620 è 700% più veloce del HD Graphics 4600.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il HD Graphics 4600 è 66.7% più veloce del UHD Graphics 620.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • UHD Graphics 620 è in vantaggio in 35 test (81%)
  • HD Graphics 4600 è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 6 test (14%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.66 1.83
Novità 1 settembre 2017 1 giugno 2013
Spazio massimo di memoria 32 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 14 nm 22 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 45 watt

Il modello UHD Graphics 620 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 4600 nei test sulle prestazioni.


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