UHD Graphics 617 vs Arc B580
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato UHD Graphics 617 con Arc B580, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
Arc B580 supera UHD Graphics 617 di un enorme 1700% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 617 e di Arc B580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 866 | 107 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 93.02 |
Efficienza energetica | 10.30 | 14.63 |
Architettura | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Nome in codice | Amber Lake GT2 | BMG-G21 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 7 novembre 2018 (6 anni fa) | 16 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 617 e Arc B580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 617 e Arc B580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 192 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 2670 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 2670 MHz |
Numero di transistori | non disponibile | 19,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Velocità di testurizzazione | 25.20 | 427.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.4032 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | non disponibile | 160 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 617 e Arc B580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 272 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 617 e Arc B580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 192 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 2375 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 456.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 617 e Arc B580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 617 e Arc B580. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 617 e Arc B580, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 617 e Arc B580 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di UHD Graphics 617 e Arc B580 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 16
−681%
| 125
+681%
|
1440p | 3−4
−2233%
| 70
+2233%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 1.99 |
1440p | non disponibile | 3.56 |
4K | non disponibile | 5.93 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
Metro Exodus | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 5
−2700%
|
140
+2700%
|
Far Cry 5 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Fortnite | 12−14
−1350%
|
170−180
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
Grand Theft Auto V | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−818%
|
200−210
+818%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−767%
|
75−80
+767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
World of Tanks | 40−45
−564%
|
270−280
+564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 14
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Far Cry 5 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−818%
|
200−210
+818%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 69 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
World of Tanks | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Valorant | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Fortnite | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
Valorant | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
È così che UHD Graphics 617 e Arc B580 competono nei giochi popolari:
- Arc B580 è 681% più veloce in 1080p
- Arc B580 è 2233% più veloce in 1440p
- Arc B580 è 2000% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Battlefield 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Arc B580 è 7300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Arc B580 è in vantaggio in 32 test (80%)
- c'è un pareggio in 8 test (20%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 2.17 | 39.05 |
Novità | 7 novembre 2018 | 16 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 watt | 190 watt |
UHD Graphics 617 ha un consumo energetico inferiore del 1166.7%.
Arc B580, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1699.5%, un vantaggio di età di 6 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello Arc B580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 617 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 617 è mirata per notebooks e Arc B580 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.