UHD Graphics 617 vs Arc B580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 617 z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Arc B580 przewyższa UHD Graphics 617 o aż 1691% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 617 i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 866 | 107 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 93.57 |
Wydajność energetyczna | 10.30 | 14.57 |
Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | Xe2 (2025) |
Kryptonim | Amber Lake GT2 | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 7 listopada 2018 (6 lat temu) | 16 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $249 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 617 i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 617 i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 192 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2670 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1050 MHz | 2670 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 19,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 190 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 25.20 | 427.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4032 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 3 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | brak danych | 160 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 20 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 617 i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
Długość | brak danych | 272 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 617 i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 2375 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 456.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 617 i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 617 i Arc B580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 617 i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics 617 i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics 617 i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−681%
| 125
+681%
|
1440p | 3−4
−2233%
| 70
+2233%
|
4K | 2−3
−2000%
| 42
+2000%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 1.99 |
1440p | brak danych | 3.56 |
4K | brak danych | 5.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1688%
|
143
+1688%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1363%
|
117
+1363%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
Metro Exodus | 3−4
−3100%
|
95−100
+3100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 5
−2700%
|
140
+2700%
|
Far Cry 5 | 13
−431%
|
69
+431%
|
Fortnite | 12−14
−1358%
|
170−180
+1358%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
Grand Theft Auto V | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Metro Exodus | 3−4
−1100%
|
36
+1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−818%
|
200−210
+818%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
World of Tanks | 40−45
−564%
|
270−280
+564%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−2020%
|
100−110
+2020%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1088%
|
95
+1088%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−1567%
|
100−105
+1567%
|
Dota 2 | 14
−1686%
|
250−260
+1686%
|
Far Cry 5 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1600%
|
170−180
+1600%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 100−110 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−818%
|
200−210
+818%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 69 |
Grand Theft Auto V | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
World of Tanks | 14−16
−1607%
|
250−260
+1607%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1650%
|
70−75
+1650%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2067%
|
130−140
+2067%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−3250%
|
65−70
+3250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1600%
|
85−90
+1600%
|
Valorant | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−388%
|
78
+388%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2083%
|
130−140
+2083%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1633%
|
260−270
+1633%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Dota 2 | 16−18
−1650%
|
280−290
+1650%
|
Far Cry 5 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Fortnite | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 35−40 |
Valorant | 2−3
−3300%
|
65−70
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
W ten sposób UHD Graphics 617 i Arc B580 konkurują w popularnych grach:
- Arc B580 jest 681% szybszy w 1080p
- Arc B580 jest 2233% szybszy w 1440p
- Arc B580 jest 2000% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc B580 jest 7300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Arc B580 wyprzedza 32 testach (80%)
- jest remis w 8 testach (20%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 2.22 | 39.77 |
Nowość | 7 listopada 2018 | 16 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 190 Wat |
UHD Graphics 617 ma 1166.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc B580 ma 1691.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 617.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 617 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.