UHD Graphics 605 vs GeForce RTX 5080

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato UHD Graphics 605 con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

UHD Graphics 605
2017
5 Watt
1.08

RTX 5080 supera Graphics 605 di un enorme 7843% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 605 e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni11285
Posto per popolaritànon nella top-10070
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile49.00
Efficienza energetica16.5918.30
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025−2026)
Nome in codiceGemini Lake GT1.5GB203
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita11 dicembre 2017 (8 anni fa)30 gennaio 2025 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$999

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader14410752
Frequenza di nucleo200 MHz2295 MHz
Frequenza in modalità Boost750 MHz2617 MHz
Numero di transistori189 million45,600 million
Processo tecnologico14 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)5 Watt360 Watt
Velocità di testurizzazione13.50879.3
Prestazioni con la virgola mobile0.216 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs3112
TMUs18336
Tensor Coresnon disponibile336
Ray Tracing Coresnon disponibile84
L1 Cachenon disponibile10.5 MB
L2 Cachenon disponibile64 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaRing BusPCIe 5.0 x16
Lunghezzanon disponibile304 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR7
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1875 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile960.0 GB/s
Memoria condivisa+-
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

UHD Graphics 605 1.08
RTX 5080 85.78
+7843%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

UHD Graphics 605 453
RTX 5080 35875
+7819%
Campioni: 9489

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

UHD Graphics 605 675
RTX 5080 100190
+14743%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

UHD Graphics 605 2162
RTX 5080 147704
+6732%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

UHD Graphics 605 454
RTX 5080 64194
+14040%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 3360
RTX 5080 335663
+9891%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 605 45008
RTX 5080 885950
+1868%

Prestazioni di gioco

I risultati di UHD Graphics 605 e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD12
−1600%
204
+1600%
1440p24
−554%
157
+554%
4K15
−613%
107
+613%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile4.90
1440pnon disponibile6.36
4Knon disponibile9.34

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%

Full HD
Medium

Battlefield 5 0−1 190−200
Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%
Escape from Tarkov 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 2−3
−11700%
230−240
+11700%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
Forza Horizon 5 1−2
−24000%
240−250
+24000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
Valorant 30−35
−1781%
600−650
+1781%

Full HD
High

Battlefield 5 0−1 190−200
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−969%
270−280
+969%
Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%
Dota 2 7
−7757%
550−600
+7757%
Escape from Tarkov 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 2−3
−11700%
230−240
+11700%
Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
Forza Horizon 5 1−2
−24000%
240−250
+24000%
Metro Exodus 1−2
−6400%
65
+6400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−6650%
400−450
+6650%
Valorant 30−35
−1781%
600−650
+1781%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 0−1 190−200
Cyberpunk 2077 2−3
−11150%
220−230
+11150%
Dota 2 7
−7757%
550−600
+7757%
Escape from Tarkov 2−3
−5950%
120−130
+5950%
Far Cry 5 2−3
−11700%
230−240
+11700%
Forza Horizon 4 7−8
−4814%
300−350
+4814%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−1833%
170−180
+1833%
The Witcher 3: Wild Hunt 1
−27800%
279
+27800%
Valorant 30−35
−1781%
600−650
+1781%

Full HD
Epic

Fortnite 2−3
−15000%
300−350
+15000%

1440p
High

Counter-Strike 2 4−5
−7175%
290−300
+7175%
Counter-Strike: Global Offensive 7−8
−7271%
500−550
+7271%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1491%
170−180
+1491%
Valorant 1−2
−48400%
450−500
+48400%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 140−150
Escape from Tarkov 3−4
−3900%
120−130
+3900%
Far Cry 5 1−2
−22800%
220−230
+22800%
Forza Horizon 4 3−4
−10100%
300−350
+10100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−11500%
232
+11500%

1440p
Epic

Fortnite 2−3
−7450%
150−160
+7450%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−1236%
180−190
+1236%
Valorant 6−7
−5383%
300−350
+5383%

4K
Ultra

Dota 2 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
−4700%
95−100
+4700%

4K
Epic

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
High

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 232
+0%
232
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Cyberpunk 2077 70−75
+0%
70−75
+0%
Escape from Tarkov 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 170−180
+0%
170−180
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%

È così che UHD Graphics 605 e RTX 5080 competono nei giochi popolari:

  • RTX 5080 è 1600% più veloce in 1080p
  • RTX 5080 è 554% più veloce in 1440p
  • RTX 5080 è 613% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Valorant, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'RTX 5080 è 48400% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 5080 è in vantaggio in 41 test (72%)
  • c'è un pareggio in 16 test (28%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.08 85.78
Novità 11 dicembre 2017 30 gennaio 2025
Processo tecnologico 14 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 5 watt 360 watt

UHD Graphics 605 ha un consumo energetico inferiore del 7100%.

RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7842.6%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 180% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 605 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che UHD Graphics 605 è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.

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Intel UHD Graphics 605
UHD Graphics 605
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Altri confronti

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.6 905 voti

Valuti UHD Graphics 605 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2458 voti

Valuti GeForce RTX 5080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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