Tegra X1 vs GeForce MX330

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tegra X1 e di GeForce MX330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato574
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2015−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM20BN17S-LP / N17S-G3
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditanon disponibile20 febbraio 2020 (4 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Tegra X1 e GeForce MX330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tegra X1 e GeForce MX330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256384
Frequenza di nucleo1000 MHz1531 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1594 MHz
Numero di transistori2,000 million1,800 million
Processo tecnologico20 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione16.0038.26
Prestazioni con la virgola mobile0.512 gflops1.224 gflops
ROPs1616
TMUs1624

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Tegra X1 e GeForce MX330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Tegra X1 e GeForce MX330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR5
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica64 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica7000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile48.06 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Tegra X1 e GeForce MX330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Tegra X1 e GeForce MX330. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Tegra X1 e GeForce MX330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.4
OpenGL4.64.6
OpenCLnon disponibile1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Tegra X1 e GeForce MX330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Tegra X1 1551
GeForce MX330 10022
+546%

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 20 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 15 watt 25 watt

Tegra X1 ha un consumo energetico inferiore del 66.7%.

GeForce MX330, invece, ha un processo litografico 42.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Tegra X1 e GeForce MX330. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Tegra X1 è mirata per computers da tavolo e GeForce MX330 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Tegra X1 e GeForce MX330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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