Tegra X1 vs. GeForce MX330

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Tegra X1 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 577
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energéticasin datos43.12
ArquitecturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoGM20BGP108
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamientosin datos10 de Febrero 2020 (4 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Tegra X1 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Tegra X1 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado256384
La frecuencia del núcleo1000 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores2,000 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación20 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt10 Watt
La velocidad de textura16.0038.26
El rendimiento con el punto flotante0.512 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs1616
TMUs1624

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Tegra X1 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Tegra X1 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR5
La capacidad máxima de RAMSistema compartido2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1502 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Tegra X1 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Tegra X1 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Tegra X1 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGL4.64.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Tegra X1 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Tegra X1 1551
GeForce MX330 10022
+546%

Resumen de pros y contras


El proceso tecnológico 20 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 10 Vatio

GeForce MX330 tiene un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre Tegra X1 y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Tegra X1 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


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