TITAN V vs Quadro RTX 4000 (mobile)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato TITAN V con Quadro RTX 4000 (mobile), includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
TITAN V supera RTX 4000 (mobile) di un sostanziale 30% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di TITAN V e di Quadro RTX 4000 (Laptop) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 80 | 153 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 12.27 | 21.49 |
Architettura | Volta (2017−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | GV100 | TU104 |
Tipo | per desktop | Per le stazioni di lavoro mobili |
Data di inizio della vendita | 7 dicembre 2017 (6 anni fa) | 27 maggio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,999 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 5120 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 1200 MHz | 1110 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1455 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 21,100 million | 13,600 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 110 Watt |
Velocità di testurizzazione | 465.6 | 249.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 14.9 TFLOPS | 7.987 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 320 | 160 |
Tensor Cores | 640 | 320 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 40 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | HBM2 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 3072 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 848 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 651.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
VR Ready | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da TITAN V e Quadro RTX 4000 (Laptop), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 7.0 | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di TITAN V e Quadro RTX 4000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140−150
+27.3%
| 110
−27.3%
|
1440p | 152
+134%
| 65
−134%
|
4K | 82
+70.8%
| 48
−70.8%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 21.42 | non disponibile |
1440p | 19.73 | non disponibile |
4K | 36.57 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+0%
|
87
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 125
+0%
|
125
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+0%
|
180
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 90
+0%
|
90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+0%
|
54
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Hitman 3 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+0%
|
121
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+0%
|
75
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60
+0%
|
60
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+0%
|
41
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Hitman 3 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+0%
|
89
+0%
|
Metro Exodus | 77
+0%
|
77
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry New Dawn | 33
+0%
|
33
+0%
|
Hitman 3 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+0%
|
51
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+0%
|
28
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
È così che TITAN V e RTX 4000 (mobile) competono nei giochi popolari:
- TITAN V è 27% più veloce in 1080p
- TITAN V è 134% più veloce in 1440p
- TITAN V è 71% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 72 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.39 | 34.19 |
Novità | 7 dicembre 2017 | 27 maggio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 110 watt |
TITAN V ha un punteggio di performance aggregata più alto del 29.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 50%.
RTX 4000 (mobile), invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 127.3%.
Il modello TITAN V è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro RTX 4000 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che TITAN V è mirata per computers da tavolo e Quadro RTX 4000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra TITAN V e Quadro RTX 4000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.