T1000 vs RTX A4500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto T1000 e RTX A4500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX A4500 supera T1000 di un enorme 182% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di T1000 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 289 | 49 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.21 | 19.20 |
Architettura | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | TU117 | GA102 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 6 maggio 2021 (3 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di T1000 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di T1000 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1065 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1395 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 4,700 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 78.12 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.5 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 56 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di T1000 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | 1-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su T1000 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1250 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 160.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che T1000 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 4x mini-DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da T1000 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di T1000 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di T1000 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 61
−179%
| 170−180
+179%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Counter-Strike 2 | 45
−167%
|
120−130
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Battlefield 5 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Counter-Strike 2 | 34
−179%
|
95−100
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Far Cry 5 | 62
−174%
|
170−180
+174%
|
Fortnite | 95−100
−173%
|
270−280
+173%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−171%
|
190−200
+171%
|
Valorant | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
−165%
|
130−140
+165%
|
Battlefield 5 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Counter-Strike 2 | 28
−168%
|
75−80
+168%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−164%
|
600−650
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Far Cry 5 | 57
−181%
|
160−170
+181%
|
Fortnite | 95−100
−173%
|
270−280
+173%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
Grand Theft Auto V | 77
−173%
|
210−220
+173%
|
Metro Exodus | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−171%
|
190−200
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−181%
|
180−190
+181%
|
Valorant | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Counter-Strike 2 | 24
−171%
|
65−70
+171%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−182%
|
110−120
+182%
|
Far Cry 5 | 53
−164%
|
140−150
+164%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−176%
|
210−220
+176%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−169%
|
140−150
+169%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−171%
|
190−200
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−171%
|
95−100
+171%
|
Valorant | 140−150
−150%
|
350−400
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−173%
|
270−280
+173%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−159%
|
350−400
+159%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−181%
|
90−95
+181%
|
Metro Exodus | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−165%
|
450−500
+165%
|
Valorant | 170−180
−154%
|
450−500
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−164%
|
140−150
+164%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry 5 | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−167%
|
80−85
+167%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−179%
|
95−100
+179%
|
Metro Exodus | 14−16
−167%
|
40−45
+167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−178%
|
75−80
+178%
|
Valorant | 100−110
−176%
|
290−300
+176%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−168%
|
75−80
+168%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Far Cry 5 | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−173%
|
90−95
+173%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
È così che T1000 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 179% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.72 | 55.65 |
Novità | 6 maggio 2021 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 200 watt |
T1000 ha un consumo energetico inferiore del 300%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 182.2%, un vantaggio di età pari a 6 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 400%, e un processo litografico 50% più avanzato.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello T1000 nei test sulle prestazioni.
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