ATI Radeon X1950 XTX vs ATI Xbox 360 GPU

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon X1950 XTX e di Xbox 360 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceR580+Xenos
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita17 ottobre 2006 (18 anni fa)22 novembre 2005 (19 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$449 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile240
Frequenza di nucleo650 MHz500 MHz
Numero di transistori384 million232 million
Processo tecnologico90 nm90 nm
Consumo energetico (TDP)125 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione10.408.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.24 TFLOPS
ROPs168
TMUs1616

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Lunghezza230 mmnon disponibile
Grossezza2-slotIGP
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pinnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR4GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1000 MHz1400 MHz
Larghezza di banda di memoria64 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modello di shader3.0non disponibile
OpenGL2.0N/A
OpenCLN/Anon disponibile
VulkanN/A-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 ottobre 2006 22 novembre 2005

ATI X1950 XTX ha un vantaggio di età pari a 10 mesi.

Non riusciamo a decidere tra Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon X1950 XTX e Xbox 360 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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4.4 8 voti

Valuti Radeon X1950 XTX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 117 voti

Valuti Xbox 360 GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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