Radeon RX Vega M GL vs GeForce RTX 5080 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 Mobile supera M GL di un enorme 586% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di GeForce RTX 5080 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 504 | 39 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 10.92 | 60.89 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Nome in codice | Polaris 22 | GB203 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (7 anni fa) | 2 aprile 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 7680 |
| Frequenza di nucleo | 931 MHz | 975 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1011 MHz | 1500 MHz |
| Numero di transistori | 5,000 million | 45,600 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | 80 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 80.88 | 360.0 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.588 TFLOPS | 23.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 80 | 240 |
| Tensor Cores | non disponibile | 240 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 60 |
| L1 Cache | 320 KB | 7.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR7 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | 1750 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 896.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M GL e GeForce RTX 5080 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 21−24
−614%
| 150
+614%
|
| 1440p | 14−16
−629%
| 102
+629%
|
| 4K | 9−10
−611%
| 64
+611%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
| Dota 2 | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
| Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−386%
|
170
+386%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−1000%
|
270−280
+1000%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70
−562%
|
450−500
+562%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−712%
|
203
+712%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−430%
|
300−350
+430%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−765%
|
173
+765%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1220%
|
130−140
+1220%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40
−586%
|
240−250
+586%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−967%
|
95−100
+967%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 345
+0%
|
345
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 273
+0%
|
273
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Valorant | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Far Cry 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 205
+0%
|
205
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 152
+0%
|
152
+0%
|
| Metro Exodus | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Valorant | 400−450
+0%
|
400−450
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
| Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
| Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
È così che RX Vega M GL e RTX 5080 Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è 614% più veloce in 1080p
- RTX 5080 Mobile è 629% più veloce in 1440p
- RTX 5080 Mobile è 611% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5080 Mobile è 1220% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 Mobile è in vantaggio in 14 test (24%)
- c'è un pareggio in 45 test (76%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 8.79 | 60.34 |
| Novità | 1 febbraio 2018 | 2 aprile 2025 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 16 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 5 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 watt | 80 watt |
RX Vega M GL ha un consumo energetico inferiore del 23.1%.
RTX 5080 Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 586.5%, un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 180% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M GL nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
