Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 5090
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800M con GeForce RTX 5090, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5090 supera RX 6800M di un enorme 202% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di GeForce RTX 5090 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 149 | 1 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 59 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 11.28 |
Efficienza energetica | 16.47 | 12.54 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 22 | GB202 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $1,999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 21760 |
Frequenza di nucleo | 2116 MHz | 2017 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2390 MHz | 2407 MHz |
Numero di transistori | 17,200 million | 92,200 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 575 Watt |
Velocità di testurizzazione | 382.4 | 1,637 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.24 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 160 | 680 |
Tensor Cores | non disponibile | 680 |
Ray Tracing Cores | 40 | 170 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 32 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 512 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 1.79 TB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
−91.7%
| 207
+91.7%
|
1440p | 70
−163%
| 184
+163%
|
4K | 46
−207%
| 141
+207%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 9.66 |
1440p | non disponibile | 10.86 |
4K | non disponibile | 14.18 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 123
−185%
|
350−400
+185%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−188%
|
300−310
+188%
|
Forza Horizon 4 | 232
−202%
|
700−750
+202%
|
Forza Horizon 5 | 86
−164%
|
220−230
+164%
|
Metro Exodus | 96
−68.8%
|
160−170
+68.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
−59.2%
|
150−160
+59.2%
|
Valorant | 130−140
−264%
|
500−550
+264%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−176%
|
190−200
+176%
|
Cyberpunk 2077 | 92
−193%
|
270−280
+193%
|
Dota 2 | 117
−48.7%
|
170−180
+48.7%
|
Far Cry 5 | 48
−231%
|
159
+231%
|
Fortnite | 150−160
−94.9%
|
300−350
+94.9%
|
Forza Horizon 4 | 211
−184%
|
600−650
+184%
|
Forza Horizon 5 | 120
−89.2%
|
220−230
+89.2%
|
Grand Theft Auto V | 112
−168%
|
300−310
+168%
|
Metro Exodus | 87
−86.2%
|
160−170
+86.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
−81.4%
|
150−160
+81.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−45%
|
170−180
+45%
|
Valorant | 130−140
−264%
|
500−550
+264%
|
World of Tanks | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−20.6%
|
110−120
+20.6%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−189%
|
202
+189%
|
Cyberpunk 2077 | 85
−194%
|
250−260
+194%
|
Dota 2 | 115
−161%
|
300−310
+161%
|
Far Cry 5 | 90−95
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Forza Horizon 4 | 180
−178%
|
500−550
+178%
|
Forza Horizon 5 | 81
−180%
|
220−230
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Valorant | 130−140
−264%
|
500−550
+264%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
−86.9%
|
150−160
+86.9%
|
Grand Theft Auto V | 84
−198%
|
250−260
+198%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−178%
|
450−500
+178%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−75.5%
|
90−95
+75.5%
|
World of Tanks | 220−230
−132%
|
500−550
+132%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−31.8%
|
85−90
+31.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−186%
|
140−150
+186%
|
Far Cry 5 | 110−120
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 145
−176%
|
400−450
+176%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Metro Exodus | 83
−72.3%
|
140−150
+72.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−193%
|
170−180
+193%
|
Valorant | 100−110
−298%
|
400−450
+298%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−1143%
|
174
+1143%
|
Dota 2 | 85
−114%
|
180−190
+114%
|
Grand Theft Auto V | 85
−194%
|
250−260
+194%
|
Metro Exodus | 38
−339%
|
167
+339%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90%
|
200−210
+90%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−93.9%
|
60−65
+93.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−194%
|
250−260
+194%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−133%
|
90−95
+133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−195%
|
65−70
+195%
|
Dota 2 | 95
−195%
|
280−290
+195%
|
Far Cry 5 | 45−50
−114%
|
100−110
+114%
|
Fortnite | 45−50
−104%
|
95−100
+104%
|
Forza Horizon 4 | 77
−199%
|
230−240
+199%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−261%
|
110−120
+261%
|
Valorant | 50−55
−358%
|
240−250
+358%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 183
+0%
|
183
+0%
|
È così che RX 6800M e RTX 5090 competono nei giochi popolari:
- RTX 5090 è 92% più veloce in 1080p
- RTX 5090 è 163% più veloce in 1440p
- RTX 5090 è 207% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 5090 è 1143% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5090 è in vantaggio in 44 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 33.12 | 100.00 |
Novità | 31 maggio 2021 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 32 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 575 watt |
RX 6800M ha un consumo energetico inferiore del 296.6%.
RTX 5090, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 201.9%, un vantaggio di età di 3 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 166.7%, e un processo litografico 40% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5090 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6800M nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800M è mirata per notebooks e GeForce RTX 5090 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800M e GeForce RTX 5090, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.