Radeon RX 6800M vs GeForce RTX 3050 8 GB
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800M con GeForce RTX 3050 8 GB, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800M supera RTX 3050 8 GB di un piccolo 5% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800M e di GeForce RTX 3050 8 GB così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 148 | 166 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 11 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 69.22 |
Efficienza energetica | 16.46 | 17.41 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 22 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 31 maggio 2021 (3 anni fa) | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $249 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 2560 |
Frequenza di nucleo | 2116 MHz | 1552 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2390 MHz | 1777 MHz |
Numero di transistori | 17,200 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 Watt | 130 Watt |
Velocità di testurizzazione | 382.4 | 142.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 12.24 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 80 |
Tensor Cores | non disponibile | 80 |
Ray Tracing Cores | 40 | 20 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 108
+8%
| 100−110
−8%
|
1440p | 70
+7.7%
| 65−70
−7.7%
|
4K | 46
+15%
| 40−45
−15%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.49 |
1440p | non disponibile | 3.83 |
4K | non disponibile | 6.23 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 123
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Elden Ring | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+9.5%
|
95−100
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 232
+10.5%
|
210−220
−10.5%
|
Metro Exodus | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 98
+8.9%
|
90−95
−8.9%
|
Valorant | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Dota 2 | 117
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Elden Ring | 172
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Far Cry 5 | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Fortnite | 150−160
+12.1%
|
140−150
−12.1%
|
Forza Horizon 4 | 211
+5.5%
|
200−210
−5.5%
|
Grand Theft Auto V | 112
+12%
|
100−105
−12%
|
Metro Exodus | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
Valorant | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
World of Tanks | 270−280
+6.9%
|
260−270
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Cyberpunk 2077 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Dota 2 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+5.6%
|
180−190
−5.6%
|
Valorant | 130−140
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
Elden Ring | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Grand Theft Auto V | 84
+12%
|
75−80
−12%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
World of Tanks | 220−230
+10.5%
|
200−210
−10.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Far Cry 5 | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Forza Horizon 4 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Metro Exodus | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+14%
|
50−55
−14%
|
Valorant | 100−110
+8.4%
|
95−100
−8.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Dota 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Elden Ring | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
Grand Theft Auto V | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Metro Exodus | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+10%
|
100−105
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Dota 2 | 95
+5.6%
|
90−95
−5.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Fortnite | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Valorant | 50−55
+6%
|
50−55
−6%
|
È così che RX 6800M e RTX 3050 8 GB competono nei giochi popolari:
- RX 6800M è 8% più veloce in 1080p
- RX 6800M è 8% più veloce in 1440p
- RX 6800M è 15% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 34.60 | 32.80 |
Novità | 31 maggio 2021 | 4 gennaio 2022 |
Spazio massimo di memoria | 12 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 145 watt | 130 watt |
RX 6800M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.5%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 8 GB, invece, ha un vantaggio di età pari a 7 mesi, e un consumo energetico inferiore del 11.5%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800M è mirata per notebooks e GeForce RTX 3050 8 GB è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800M e GeForce RTX 3050 8 GB, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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