Radeon RX 6800 vs RTX A4500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 supera RTX A4500 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 46 | 49 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 50.29 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.86 | 19.28 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 21 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $579 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1700 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2105 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 505.2 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.17 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | 60 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 177
+4.1%
| 170−180
−4.1%
|
1440p | 100
+5.3%
| 95−100
−5.3%
|
4K | 62
+3.3%
| 60−65
−3.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.27 | non disponibile |
1440p | 5.79 | non disponibile |
4K | 9.34 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 148
+5.7%
|
140−150
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 93
+3.3%
|
90−95
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 415
+3.8%
|
400−450
−3.8%
|
Forza Horizon 5 | 124
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Metro Exodus | 164
+9.3%
|
150−160
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
Valorant | 250−260
+6.3%
|
240−250
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 118
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Dota 2 | 154
+10%
|
140−150
−10%
|
Far Cry 5 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Fortnite | 220−230
+3.2%
|
220−230
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 341
+13.7%
|
300−310
−13.7%
|
Forza Horizon 5 | 164
+9.3%
|
150−160
−9.3%
|
Grand Theft Auto V | 159
+6%
|
150−160
−6%
|
Metro Exodus | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+5%
|
100−105
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Valorant | 250−260
+6.3%
|
240−250
−6.3%
|
World of Tanks | 270−280
+3.3%
|
270−280
−3.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+10%
|
120−130
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+5%
|
80−85
−5%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Forza Horizon 4 | 295
+5.4%
|
280−290
−5.4%
|
Forza Horizon 5 | 116
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
Valorant | 250−260
+6.3%
|
240−250
−6.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Dota 2 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Grand Theft Auto V | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
World of Tanks | 350−400
+8%
|
350−400
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 69
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Far Cry 5 | 160−170
+6.7%
|
150−160
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 215
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
Forza Horizon 5 | 107
+7%
|
100−105
−7%
|
Metro Exodus | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+6.4%
|
110−120
−6.4%
|
Valorant | 220−230
+4.8%
|
210−220
−4.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Dota 2 | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Grand Theft Auto V | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+7.4%
|
190−200
−7.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+10%
|
120−130
−10%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Dota 2 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+4%
|
100−105
−4%
|
Fortnite | 95−100
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Forza Horizon 5 | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Valorant | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
È così che RX 6800 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 4% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 5% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 3% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 55.69 | 54.15 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 200 watt |
RX 6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.8%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX A4500, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6800 e RTX A4500.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.