Radeon RX 6800 vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 supera RTX A4500 di un minimo 3% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 42 | 45 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 51.28 | non disponibile |
Efficienza energetica | 16.01 | 19.52 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 21 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $579 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1700 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2105 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 505.2 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.17 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | 60 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 176
+3.5%
| 170−180
−3.5%
|
1440p | 100
+5.3%
| 95−100
−5.3%
|
4K | 60
+9.1%
| 55−60
−9.1%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.29 | non disponibile |
1440p | 5.79 | non disponibile |
4K | 9.65 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 135
+3.8%
|
130−140
−3.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 205
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
Battlefield 5 | 180−190
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+4.5%
|
110−120
−4.5%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+6.7%
|
210−220
−6.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 230−240
+5%
|
220−230
−5%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 172
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Battlefield 5 | 180−190
+7.6%
|
170−180
−7.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+4%
|
100−105
−4%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+6.7%
|
210−220
−6.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+4.3%
|
210−220
−4.3%
|
Metro Exodus | 150−160
+9.3%
|
140−150
−9.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 341
+13.7%
|
300−310
−13.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+5%
|
140−150
−5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+9.1%
|
110−120
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 162
+8%
|
150−160
−8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9%
|
100−105
−9%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+6.7%
|
210−220
−6.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Horizon Zero Dawn | 237
+3%
|
230−240
−3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 295
+5.4%
|
280−290
−5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+8.6%
|
140−150
−8.6%
|
Watch Dogs: Legion | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 144
+2.9%
|
140−150
−2.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+3.8%
|
260−270
−3.8%
|
Hitman 3 | 80−85
+8%
|
75−80
−8%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+3.3%
|
180−190
−3.3%
|
Metro Exodus | 138
+6.2%
|
130−140
−6.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+7.5%
|
200−210
−7.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 220−230
+4.1%
|
220−230
−4.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+3.2%
|
95−100
−3.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
Hitman 3 | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+3.8%
|
210−220
−3.8%
|
Metro Exodus | 80−85
+5%
|
80−85
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Assassin's Creed Valhalla | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+5.8%
|
120−130
−5.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
È così che RX 6800 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 4% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 5% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 9% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 57.50 | 56.09 |
Novità | 28 ottobre 2020 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 200 watt |
RX 6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 2.5%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX A4500, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un consumo energetico inferiore del 25%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon RX 6800 e RTX A4500.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6800 e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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