Radeon RX 6800 vs GeForce RTX 5070 Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 6800 con GeForce RTX 5070 Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 6800 supera RTX 5070 Mobile di un moderato 14% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6800 e di GeForce RTX 5070 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 58 | 78 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 49.09 | non disponibile |
Efficienza energetica | 15.68 | 68.79 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 21 | GB206 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 28 ottobre 2020 (4 anni fa) | Aprile 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $579 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3840 | 4608 |
Frequenza di nucleo | 1700 MHz | 907 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2105 MHz | 1425 MHz |
Numero di transistori | 26,800 million | 21,900 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 505.2 | 205.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | 16.17 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 144 |
Tensor Cores | non disponibile | 144 |
Ray Tracing Cores | 60 | 36 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 512.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6800 e GeForce RTX 5070 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 174
+16%
| 150−160
−16%
|
1440p | 102
+20%
| 85−90
−20%
|
4K | 62
+24%
| 50−55
−24%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.33 | non disponibile |
1440p | 5.68 | non disponibile |
4K | 9.34 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 198
+16.5%
|
170−180
−16.5%
|
Counter-Strike 2 | 350
+16.7%
|
300−310
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 168
+20%
|
140−150
−20%
|
Battlefield 5 | 150−160
+20.8%
|
130−140
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 349
+16.3%
|
300−310
−16.3%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+15%
|
100−105
−15%
|
Far Cry 5 | 197
+15.9%
|
170−180
−15.9%
|
Fortnite | 230−240
+17.5%
|
200−210
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Forza Horizon 5 | 232
+16%
|
200−210
−16%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
Valorant | 290−300
+16.8%
|
250−260
−16.8%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 137
+14.2%
|
120−130
−14.2%
|
Battlefield 5 | 150−160
+20.8%
|
130−140
−20.8%
|
Counter-Strike 2 | 259
+17.7%
|
220−230
−17.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+15.6%
|
90−95
−15.6%
|
Dota 2 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Far Cry 5 | 186
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
Fortnite | 230−240
+17.5%
|
200−210
−17.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Forza Horizon 5 | 210
+16.7%
|
180−190
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 159
+22.3%
|
130−140
−22.3%
|
Metro Exodus | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+17%
|
230−240
−17%
|
Valorant | 290−300
+16.8%
|
250−260
−16.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 134
+21.8%
|
110−120
−21.8%
|
Battlefield 5 | 150−160
+20.8%
|
130−140
−20.8%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Dota 2 | 128
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
Far Cry 5 | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+17.3%
|
150−160
−17.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+16.9%
|
130−140
−16.9%
|
Valorant | 290−300
+16.8%
|
250−260
−16.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+17.5%
|
200−210
−17.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+27.7%
|
300−310
−27.7%
|
Grand Theft Auto V | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Metro Exodus | 89
+18.7%
|
75−80
−18.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 300−350
+17.5%
|
280−290
−17.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Battlefield 5 | 130−140
+18.2%
|
110−120
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 163
+16.4%
|
140−150
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+14.6%
|
130−140
−14.6%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Grand Theft Auto V | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
Valorant | 300−350
+17.7%
|
260−270
−17.7%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
Battlefield 5 | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Dota 2 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
Far Cry 5 | 91
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+19%
|
100−105
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
È così che RX 6800 e RTX 5070 Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 6800 è 16% più veloce in 1080p
- RX 6800 è 20% più veloce in 1440p
- RX 6800 è 24% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 55.39 | 48.61 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 5 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 50 watt |
RX 6800 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 5070 Mobile, invece, ha un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 400%.
Il modello Radeon RX 6800 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 5070 Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 6800 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 5070 Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.