Radeon RX 6800 与 GeForce RTX 5070 Mobile
累積績效評估
我们比较了 Radeon RX 6800 和 GeForce RTX 5070 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RX 6800以最小的 4% 优于RTX 5070 Mobile。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 59 | 62 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 39.05 | 没有数据 |
電源效率 | 15.90 | 76.57 |
架构 | RDNA 2.0 (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025) |
代号 | Navi 21 | GB206 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 28 10月 2020(4年 前) | 4月 2025(最近) |
发布时的价格 | $579 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
性能價格散點圖
詳細規格
Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 3840 | 4608 |
核心频率 | 1700 MHz | 907 MHz |
Boost模式下的频率 | 2105 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 26,800 million | 21,900 million |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 Watt | 50 Watt |
纹理填充率 | 505.2 | 205.2 |
带浮点的性能 | 16.17 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 240 | 144 |
Tensor Cores | 没有数据 | 144 |
Ray Tracing Cores | 60 | 36 |
外型尺寸與相容性
负责Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量與類型
Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR7 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 2000 MHz | 1500 MHz |
内存通过量 | 512.0 千兆字节/s | 384.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | + | + |
連線與輸出
列出Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
合成基準效能
这些是Radeon RX 6800和GeForce RTX 5070 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon RX 6800 和GeForce RTX 5070 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 174
+59.6%
| 109
−59.6%
|
1440p | 102
+47.8%
| 69
−47.8%
|
4K | 62
+107%
| 30
−107%
|
每格成本,美元
1080p | 3.33 | 没有数据 |
1440p | 5.68 | 没有数据 |
4K | 9.34 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+30.6%
|
260−270
−30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+8.9%
|
120−130
−8.9%
|
Resident Evil 4 Remake | 322
+116%
|
140−150
−116%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 349
+57.2%
|
222
−57.2%
|
Cyberpunk 2077 | 115
−7.8%
|
120−130
+7.8%
|
Far Cry 5 | 197
+9.4%
|
180−190
−9.4%
|
Fortnite | 230−240
+5.4%
|
220−230
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
Forza Horizon 5 | 232
+48.7%
|
150−160
−48.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
Valorant | 290−300
+3.5%
|
280−290
−3.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Counter-Strike 2 | 259
+58.9%
|
163
−58.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−19.2%
|
120−130
+19.2%
|
Dota 2 | 145
+11.5%
|
130−140
−11.5%
|
Far Cry 5 | 186
+9.4%
|
170−180
−9.4%
|
Fortnite | 230−240
+5.4%
|
220−230
−5.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
Forza Horizon 5 | 210
+34.6%
|
150−160
−34.6%
|
Grand Theft Auto V | 159
+10.4%
|
144
−10.4%
|
Metro Exodus | 147
+5%
|
140−150
−5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 269
+33.2%
|
200−210
−33.2%
|
Valorant | 290−300
+3.5%
|
280−290
−3.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+4.7%
|
150−160
−4.7%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−25.3%
|
120−130
+25.3%
|
Dota 2 | 128
+6.7%
|
120−130
−6.7%
|
Far Cry 5 | 174
+8.8%
|
160−170
−8.8%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+7.9%
|
190−200
−7.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+44.8%
|
105
−44.8%
|
Valorant | 290−300
+4.3%
|
280−290
−4.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+5.4%
|
220−230
−5.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 175
+52.2%
|
115
−52.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+4.9%
|
350−400
−4.9%
|
Grand Theft Auto V | 125
+14.7%
|
109
−14.7%
|
Metro Exodus | 89
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 300−350
+4.4%
|
300−350
−4.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
+12.1%
|
65−70
−12.1%
|
Far Cry 5 | 163
+8.7%
|
150−160
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+4.4%
|
160−170
−4.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+5.5%
|
110−120
−5.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+4.2%
|
140−150
−4.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
−38.3%
|
65−70
+38.3%
|
Grand Theft Auto V | 132
+9.1%
|
120−130
−9.1%
|
Metro Exodus | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+8.8%
|
90−95
−8.8%
|
Valorant | 300−350
+2.7%
|
290−300
−2.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Dota 2 | 102
+7.4%
|
95−100
−7.4%
|
Far Cry 5 | 91
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.2%
|
110−120
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+7.1%
|
85−90
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
这就是 RX 6800 和 RTX 5070 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RX 6800 的60% 速度更快
- 在 1440p 中,RX 6800 的48% 速度更快
- 在 4K 中,RX 6800 的107% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Resident Evil 4 Remake中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,RX 6800的速度要快 116%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,RTX 5070 Mobile的速度要快 38%。
总而言之,在流行的游戏中:
- RX 6800 在 31次测试 中领先 (86%)
- RTX 5070 Mobile 在 4项测试 中领先 (11%)
- 在 1次测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 52.19 | 50.28 |
新颖性 | 28 10月 2020 | 4月 2025 |
最大存储容量 | 16 千兆字节 | 8 千兆字节 |
工艺过程 | 7 nm | 5 nm |
(TDP)能源消耗 | 250 瓦特 | 50 瓦特 |
RX 6800 的综合绩效得分高出 3.8%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RTX 5070 Mobile 的年龄优势为 4 岁、40%更先进的光刻工艺、耗电量降低了400%.
鉴于性能差异极小,Radeon RX 6800 和 GeForce RTX 5070 Mobile 之间无法宣布明显的赢家。
应当记住,Radeon RX 6800是为台式计算机设计的,而GeForce RTX 5070 Mobile是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。