Radeon RX 6650 XT vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 5080 supera RX 6650 XT di un impressionante 90% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6650 XT e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 79 | 5 |
Posto per popolarità | 99 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 62.70 | 36.63 |
Efficienza energetica | 17.50 | 16.27 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Navi 23 | GB203 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 10 maggio 2022 (2 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | $399 | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 6650 XT ha il 71% di rapporto qualità/prezzo migliore di RTX 5080.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 2055 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2635 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 11,060 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 176 Watt | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 337.3 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 10.79 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | 32 | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 2190 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 280.3 GB/s | 960.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 140
−85.7%
| 260−270
+85.7%
|
1440p | 66
−81.8%
| 120−130
+81.8%
|
4K | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.85
+34.8%
| 3.84
−34.8%
|
1440p | 6.05
+37.7%
| 8.33
−37.7%
|
4K | 11.08
+38.7%
| 15.37
−38.7%
|
- Il costo per fotogramma di RX 6650 XT è inferiore del 35% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 6650 XT è inferiore del 38% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 6650 XT è inferiore del 39% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 137
+1422%
|
9−10
−1422%
|
Cyberpunk 2077 | 128
−87.5%
|
240−250
+87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 104
+1056%
|
9−10
−1056%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 273
−83.2%
|
500−550
+83.2%
|
Forza Horizon 5 | 133
−88%
|
250−260
+88%
|
Metro Exodus | 152
−84.2%
|
280−290
+84.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Valorant | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 84
+833%
|
9−10
−833%
|
Cyberpunk 2077 | 44
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Dota 2 | 155
−87.1%
|
290−300
+87.1%
|
Far Cry 5 | 69
+1280%
|
5−6
−1280%
|
Fortnite | 180−190
−86.2%
|
350−400
+86.2%
|
Forza Horizon 4 | 222
−80.2%
|
400−450
+80.2%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−85.8%
|
210−220
+85.8%
|
Grand Theft Auto V | 147
−83.7%
|
270−280
+83.7%
|
Metro Exodus | 112
−87.5%
|
210−220
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+3975%
|
4−5
−3975%
|
Valorant | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
World of Tanks | 270−280
+3388%
|
8−9
−3388%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−89.2%
|
210−220
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 74
+722%
|
9−10
−722%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−79.5%
|
70−75
+79.5%
|
Dota 2 | 136
−83.8%
|
250−260
+83.8%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1960%
|
5−6
−1960%
|
Forza Horizon 4 | 193
−81.3%
|
350−400
+81.3%
|
Forza Horizon 5 | 107
−86.9%
|
200−210
+86.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+5125%
|
4−5
−5125%
|
Valorant | 180−190
−64.8%
|
300−310
+64.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Dota 2 | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 77
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−71.4%
|
300−310
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
World of Tanks | 280−290
−76.7%
|
500−550
+76.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−89.9%
|
150−160
+89.9%
|
Cyberpunk 2077 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 140−150
+3500%
|
4−5
−3500%
|
Forza Horizon 4 | 124
−85.5%
|
230−240
+85.5%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−84.2%
|
140−150
+84.2%
|
Metro Exodus | 114
−84.2%
|
210−220
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Valorant | 140−150
+3625%
|
4−5
−3625%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Dota 2 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Grand Theft Auto V | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
Metro Exodus | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−87.9%
|
280−290
+87.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−80.6%
|
130−140
+80.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−85.2%
|
100−105
+85.2%
|
Counter-Strike 2 | 8
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Dota 2 | 97
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Far Cry 5 | 70−75
−85.7%
|
130−140
+85.7%
|
Fortnite | 65−70
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Forza Horizon 4 | 64
−87.5%
|
120−130
+87.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−81.8%
|
80−85
+81.8%
|
Valorant | 80−85 | 0−1 |
È così che RX 6650 XT e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 86% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 82% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 81% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'RX 6650 XT è 5125% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 6650 XT ha superato RTX 5080 in tutti gli 17 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 44.74 | 85.08 |
Novità | 10 maggio 2022 | 30 gennaio 2025 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 176 watt | 360 watt |
RX 6650 XT ha un consumo energetico inferiore del 104.5%.
RTX 5080, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 90.2%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6650 XT nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6650 XT e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.