Radeon RX 6500M vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RTX 3050 A Mobile supera RX 6500M di un impressionante 52% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 6500M e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 280 | 187 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 27.79 | 46.82 |
Architettura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 24 | GA106 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 4 gennaio 2022 (3 anni fa) | 2024 (1 anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 2000 MHz | 1065 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 2400 MHz | 1343 MHz |
Numero di transistori | 5,400 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Velocità di testurizzazione | 153.6 | 75.21 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.915 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 56 |
Tensor Cores | non disponibile | 56 |
Ray Tracing Cores | 16 | 14 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2250 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 144.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Portable Device Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 62
−45.2%
| 90−95
+45.2%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45
−44.4%
|
65−70
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 66
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 40
−50%
|
60−65
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 114
−49.1%
|
170−180
+49.1%
|
Forza Horizon 5 | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
Valorant | 101
−48.5%
|
150−160
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Dota 2 | 80
−50%
|
120−130
+50%
|
Far Cry 5 | 35
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Fortnite | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Grand Theft Auto V | 69
−44.9%
|
100−105
+44.9%
|
Metro Exodus | 19
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50.8%
|
95−100
+50.8%
|
Valorant | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
World of Tanks | 230−240
−50.9%
|
350−400
+50.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Counter-Strike 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 95
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Forza Horizon 5 | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Valorant | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−46.2%
|
250−260
+46.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
World of Tanks | 130−140
−46%
|
200−210
+46%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Far Cry 5 | 50−55
−48.1%
|
80−85
+48.1%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−41.3%
|
65−70
+41.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Valorant | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Metro Exodus | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Fortnite | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−50%
|
45−50
+50%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Valorant | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
È così che RX 6500M e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 45% più veloce in 1080p
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 20.15 | 30.55 |
Processo tecnologico | 6 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 45 watt |
RX 6500M ha un processo litografico 33.3% più avanzato.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 51.6%, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 6500M nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 6500M e GeForce RTX 3050 A Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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