Radeon RX 580 vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 con GeForce RTX 3050 A Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3050 A Mobile supera RX 580 di un significativo 27% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce RTX 3050 A Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 305 | 243 |
| Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 14.46 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 8.75 | 45.53 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Nome in codice | Polaris 20 | GA106 |
| Tipo | per desktop | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (9 anni fa) | 2024 (2 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $229 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
A titolo di confronto, vengono mostrate le schede grafiche attualmente più diffuse.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | 1792 |
| Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 1065 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | 1343 MHz |
| Numero di transistori | 5,700 million | 12,000 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 45 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 193.0 | 75.21 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 144 | 56 |
| Tensor Cores | non disponibile | 56 |
| Ray Tracing Cores | non disponibile | 14 |
| L1 Cache | 576 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | medium sized |
| Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| Lunghezza | 241 mm | non disponibile |
| Grossezza | 2-slot | non disponibile |
| Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 1500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce RTX 3050 A Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 97
−23.7%
| 120−130
+23.7%
|
| 1440p | 43
−16.3%
| 50−55
+16.3%
|
| 4K | 37
−21.6%
| 45−50
+21.6%
|
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 2.36 | non disponibile |
| 1440p | 5.33 | non disponibile |
| 4K | 6.19 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Resident Evil 4 Remake | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Far Cry 5 | 83
−20.5%
|
100−105
+20.5%
|
| Fortnite | 153
−24.2%
|
190−200
+24.2%
|
| Forza Horizon 4 | 108
−20.4%
|
130−140
+20.4%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
| Valorant | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
−23%
|
150−160
+23%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−22.4%
|
300−310
+22.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Far Cry 5 | 76
−25%
|
95−100
+25%
|
| Fortnite | 106
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| Forza Horizon 4 | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−25%
|
85−90
+25%
|
| Grand Theft Auto V | 77
−23.4%
|
95−100
+23.4%
|
| Metro Exodus | 48
−25%
|
60−65
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
−21.4%
|
85−90
+21.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−25%
|
90−95
+25%
|
| Valorant | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 93
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
| Dota 2 | 110−120
−20.7%
|
140−150
+20.7%
|
| Far Cry 5 | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−25%
|
55−60
+25%
|
| Valorant | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−23.4%
|
190−200
+23.4%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
| Metro Exodus | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−26.4%
|
220−230
+26.4%
|
| Valorant | 190−200
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−23%
|
75−80
+23%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−25%
|
60−65
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−22.8%
|
70−75
+22.8%
|
| Metro Exodus | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
| Valorant | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
| Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Dota 2 | 70−75
−25%
|
90−95
+25%
|
| Far Cry 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
È così che RX 580 e RTX 3050 A Mobile competono nei giochi popolari:
- RTX 3050 A Mobile è 24% più veloce in 1080p
- RTX 3050 A Mobile è 16% più veloce in 1440p
- RTX 3050 A Mobile è 22% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 21.02 | 26.61 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 45 watt |
RX 580 ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RTX 3050 A Mobile, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 27%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 311%.
Il modello GeForce RTX 3050 A Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 A Mobile è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
