Radeon RX 580 vs GeForce GTX 650 Ti
Punteggio di prestazione combinato
Radeon RX 580 supera GeForce GTX 650 Ti del 252% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX 650 Ti così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 223 | 535 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 19.89 | 0.62 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK106 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 9 ottobre 2012 (11 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $149 |
Prezzo odierno | $138 (0.6x) | $251 (1.7x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 3108% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 650 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 768 |
Numero di trasportatori CUDA | non disponibile | 768 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 928 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,540 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 110 Watt |
Temperatura massima | non disponibile | 105 °C |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 59.2 billion/sec |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,175 gflops | 1,425 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 14.5 cm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | One 6-pin |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 5.4 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 86.4 GB/s |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini HDMI |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 Displays |
HDMI | + | + |
HDCP | non disponibile | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
3D Blu-Ray | non disponibile | + |
3D Gaming | non disponibile | + |
3D Vision | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Radeon RX 580 supera GeForce GTX 650 Ti del 252% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Radeon RX 580 supera il GeForce GTX 650 Ti del 252% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il Radeon RX 580 supera il GeForce GTX 650 Ti del 306% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 97
+259%
| 27−30
−259%
|
1440p | 43
+258%
| 12−14
−258%
|
4K | 36
+260%
| 10−12
−260%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16−18
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Battlefield 5 | 124
+254%
|
35−40
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Far Cry New Dawn | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Forza Horizon 4 | 108
+260%
|
30−33
−260%
|
Hitman 3 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+252%
|
21−24
−252%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+292%
|
12−14
−292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Battlefield 5 | 102
+278%
|
27−30
−278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 76
+262%
|
21−24
−262%
|
Far Cry New Dawn | 78
+271%
|
21−24
−271%
|
Forza Horizon 4 | 101
+274%
|
27−30
−274%
|
Hitman 3 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+308%
|
12−14
−308%
|
Metro Exodus | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+294%
|
16−18
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+300%
|
18−20
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+300%
|
10−11
−300%
|
Battlefield 5 | 93
+288%
|
24−27
−288%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Far Cry New Dawn | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Hitman 3 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Battlefield 5 | 50−55
+264%
|
14−16
−264%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 53
+279%
|
14−16
−279%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+292%
|
12−14
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Metro Exodus | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+286%
|
7−8
−286%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+260%
|
5−6
−260%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Battlefield 5 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 26
+271%
|
7−8
−271%
|
Far Cry New Dawn | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
È così che RX 580 e GTX 650 Ti competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 259% più veloce di GTX 650 Ti in 1080p.
- RX 580 è 258% più veloce di GTX 650 Ti in 1440p.
- RX 580 è 260% più veloce di GTX 650 Ti in 4K.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 22.93 | 6.51 |
Novità | 18 aprile 2017 | 9 ottobre 2012 |
Costo | $229 | $149 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 110 watt |
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 650 Ti nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GTX 650 Ti, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.