Radeon RX 580 vs GeForce GT 640
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce GT 640, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 supera GT 640 di un enorme 652% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GT 640 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 771 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.90 | 0.20 |
Efficienza energetica | 8.58 | 3.25 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Kepler (2012−2018) |
Nome in codice | Polaris 20 | GK107 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 5 giugno 2012 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $99 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 8850% di rapporto qualità/prezzo migliore di GT 640.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GT 640: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GT 640, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 384 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 902 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 1,270 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 65 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 28.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 0.6927 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GT 640: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | DDR3 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 891 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GT 640 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GT 640, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GT 640 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+700%
| 12−14
−700%
|
1440p | 44
+780%
| 5−6
−780%
|
4K | 38
+660%
| 5−6
−660%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+246%
| 8.25
−246%
|
1440p | 5.20
+280%
| 19.80
−280%
|
4K | 6.03
+229%
| 19.80
−229%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 246% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 280% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 229% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Elden Ring | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+700%
|
10−11
−700%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Metro Exodus | 83
+730%
|
10−11
−730%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
Valorant | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+736%
|
14−16
−736%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Dota 2 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Elden Ring | 75−80
+733%
|
9−10
−733%
|
Far Cry 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Fortnite | 110−120
+743%
|
14−16
−743%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
Grand Theft Auto V | 77
+670%
|
10−11
−670%
|
Metro Exodus | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+742%
|
24−27
−742%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+750%
|
6−7
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
Valorant | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
World of Tanks | 240−250
+730%
|
30−33
−730%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+656%
|
9−10
−656%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Dota 2 | 80−85
+700%
|
10−11
−700%
|
Far Cry 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+725%
|
12−14
−725%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+678%
|
9−10
−678%
|
Valorant | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Elden Ring | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+729%
|
21−24
−729%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
World of Tanks | 150−160
+756%
|
18−20
−756%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry 5 | 65−70
+713%
|
8−9
−713%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+757%
|
7−8
−757%
|
Metro Exodus | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Valorant | 60−65
+663%
|
8−9
−663%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Dota 2 | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Elden Ring | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Grand Theft Auto V | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
Metro Exodus | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry 5 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Fortnite | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 27−30
+867%
|
3−4
−867%
|
È così che RX 580 e GT 640 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 700% più veloce in 1080p
- RX 580 è 780% più veloce in 1440p
- RX 580 è 660% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.01 | 3.06 |
Novità | 18 aprile 2017 | 5 giugno 2012 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 65 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 652%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 100% più avanzato.
GT 640, invece, ha un consumo energetico inferiore del 184.6%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 640 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GT 640, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
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