Radeon RX 580 vs GeForce GTX 560 Ti 448
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 supera GTX 560 Ti 448 di un enorme 180% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX 560 Ti 448 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 239 | 505 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 19.08 | 1.61 |
Efficienza energetica | 8.59 | 2.71 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 20 | GF110 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 29 novembre 2011 (12 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $289 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 1085% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti 448.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 732 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 210 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 40.99 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1280 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 950 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 152.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+220%
| 30−35
−220%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 35
+192%
| 12−14
−192%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39 | 9.63 |
1440p | 5.20 | 20.64 |
4K | 6.54 | 24.08 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+222%
|
18−20
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Battlefield 5 | 138
+207%
|
45−50
−207%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Far Cry New Dawn | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Forza Horizon 4 | 294
+194%
|
100−105
−194%
|
Hitman 3 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Metro Exodus | 111
+217%
|
35−40
−217%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+205%
|
40−45
−205%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+189%
|
35−40
−189%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Battlefield 5 | 113
+183%
|
40−45
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 69
+188%
|
24−27
−188%
|
Far Cry New Dawn | 64
+205%
|
21−24
−205%
|
Forza Horizon 4 | 270
+184%
|
95−100
−184%
|
Hitman 3 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Metro Exodus | 87
+190%
|
30−33
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+213%
|
16−18
−213%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+225%
|
12−14
−225%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry 5 | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Forza Horizon 4 | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Hitman 3 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+209%
|
35−40
−209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+214%
|
14−16
−214%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+214%
|
14−16
−214%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+189%
|
45−50
−189%
|
Hitman 3 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Metro Exodus | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+206%
|
16−18
−206%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+193%
|
45−50
−193%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
Far Cry New Dawn | 22
+214%
|
7−8
−214%
|
Hitman 3 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+198%
|
40−45
−198%
|
Metro Exodus | 33
+230%
|
10−11
−230%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Forza Horizon 4 | 41
+193%
|
14−16
−193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
È così che RX 580 e GTX 560 Ti 448 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 220% più veloce in 1080p
- RX 580 è 214% più veloce in 1440p
- RX 580 è 192% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.95 | 8.21 |
Novità | 18 aprile 2017 | 29 novembre 2011 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1280 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 210 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 179.5%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 540%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 13.5%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti 448 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.