Radeon RX 580 vs GeForce GTX 560 Ti 448
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 580 supera GTX 560 Ti 448 di un enorme 179% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 e di GeForce GTX 560 Ti 448 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 246 | 509 |
Posto per popolarità | 1 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 17.87 | 1.69 |
Efficienza energetica | 8.56 | 2.71 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nome in codice | Polaris 20 | GF110 |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 29 novembre 2011 (13 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $289 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 580 ha il 957% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 560 Ti 448.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 448 |
Frequenza di nucleo | 1257 MHz | 732 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1340 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,700 million | 3,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 Watt | 210 Watt |
Velocità di testurizzazione | 193.0 | 40.99 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.175 TFLOPS | 1.312 TFLOPS |
ROPs | 32 | 40 |
TMUs | 144 | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Lunghezza | 241 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1280 MB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | 950 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 152.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | + | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.0 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 96
+220%
| 30−35
−220%
|
1440p | 44
+214%
| 14−16
−214%
|
4K | 38
+217%
| 12−14
−217%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.39
+304%
| 9.63
−304%
|
1440p | 5.20
+297%
| 20.64
−297%
|
4K | 6.03
+300%
| 24.08
−300%
|
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 304% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 297% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 580 è inferiore del 300% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Elden Ring | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+196%
|
27−30
−196%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Metro Exodus | 83
+207%
|
27−30
−207%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
Valorant | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+193%
|
40−45
−193%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
Elden Ring | 75−80
+213%
|
24−27
−213%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Fortnite | 110−120
+195%
|
40−45
−195%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
Grand Theft Auto V | 77
+185%
|
27−30
−185%
|
Metro Exodus | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+189%
|
70−75
−189%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+183%
|
18−20
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Valorant | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
World of Tanks | 240−250
+193%
|
85−90
−193%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+183%
|
24−27
−183%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Dota 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+183%
|
35−40
−183%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Valorant | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Elden Ring | 40−45
+186%
|
14−16
−186%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+190%
|
60−65
−190%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
World of Tanks | 150−160
+180%
|
55−60
−180%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry 5 | 65−70
+210%
|
21−24
−210%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+186%
|
21−24
−186%
|
Metro Exodus | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Valorant | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Dota 2 | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Elden Ring | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Grand Theft Auto V | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
Metro Exodus | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+204%
|
24−27
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+217%
|
18−20
−217%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Far Cry 5 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Fortnite | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
Valorant | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
È così che RX 580 e GTX 560 Ti 448 competono nei giochi popolari:
- RX 580 è 220% più veloce in 1080p
- RX 580 è 214% più veloce in 1440p
- RX 580 è 217% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.01 | 8.26 |
Novità | 18 aprile 2017 | 29 novembre 2011 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 1280 MB |
Processo tecnologico | 14 nm | 40 nm |
Consumo energetico (TDP) | 185 watt | 210 watt |
RX 580 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 178.6%, un vantaggio di età di 5 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 540%, un processo litografico 185.7% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 13.5%.
Il modello Radeon RX 580 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 560 Ti 448 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 e GeForce GTX 560 Ti 448, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.