Radeon RX 580 (mobile) vs UHD Graphics 730
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con UHD Graphics 730, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 580 (mobile) supera UHD Graphics 730 di un enorme 373% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di UHD Graphics 730 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 278 | 681 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 94 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 24.29 | non disponibile |
Efficienza energetica | 13.61 | 19.16 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nome in codice | Polaris 20 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 3 gennaio 2023 (1 anno fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e UHD Graphics 730: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e UHD Graphics 730, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 192 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 300 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 1550 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 15 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 18.60 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 32 | 6 |
TMUs | 144 | 12 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e UHD Graphics 730 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | Ring Bus |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e UHD Graphics 730: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 2000 MHz | viene usata sistematica |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e UHD Graphics 730 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | Motherboard Dependent |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e UHD Graphics 730, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e UHD Graphics 730 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+381%
| 16−18
−381%
|
4K | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.92 | non disponibile |
4K | 9.73 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Metro Exodus | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Metro Exodus | 70−75
+407%
|
14−16
−407%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+411%
|
9−10
−411%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+425%
|
24−27
−425%
|
Hitman 3 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18−20
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+450%
|
10−11
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Far Cry 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Hitman 3 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Metro Exodus | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+404%
|
24−27
−404%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+386%
|
7−8
−386%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Hitman 3 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+410%
|
21−24
−410%
|
Metro Exodus | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+380%
|
5−6
−380%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
È così che RX 580 (mobile) e UHD Graphics 730 competono nei giochi popolari:
- RX 580 (mobile) è 381% più veloce in 1080p
- RX 580 (mobile) è 417% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 19.65 | 4.15 |
Novità | 18 aprile 2017 | 3 gennaio 2023 |
Processo tecnologico | 14 nm | 10 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 15 watt |
RX 580 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 373.5%.
UHD Graphics 730, invece, ha un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 566.7%.
Il modello Radeon RX 580 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello UHD Graphics 730 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e UHD Graphics 730 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e UHD Graphics 730, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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