Radeon RX 580 (mobile) vs RX 5600 OEM
Punteggio di prestazione combinato
Abbiamo confrontato Radeon RX 580 (mobile) con Radeon RX 5600 OEM, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5600 OEM supera RX 580 (mobile) di un impressionante 51% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (mobile) e di Radeon RX 5600 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 250 | 165 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 21.75 | 48.22 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nome in codice | Polaris | Navi 10 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (7 anni fa) | 21 gennaio 2020 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $301.69 | non disponibile |
Prezzo odierno | $410 (1.4x) | $154 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 5600 OEM ha il 122% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 580 (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | 1560 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 10,300 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Velocità di testurizzazione | 155.1 | 199.7 |
Prestazioni con la virgola mobile | 4,963 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80
−50%
| 120−130
+50%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
È così che RX 580 (mobile) e RX 5600 OEM competono nei giochi popolari:
- RX 5600 OEM è 50% più veloce in 1080p
- RX 5600 OEM è 50% più veloce in 4K
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 20.61 | 31.08 |
Novità | 18 aprile 2017 | 21 gennaio 2020 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 150 watt |
Il modello Radeon RX 5600 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 580 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon RX 5600 OEM è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon RX 5600 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.