Radeon RX 580 (mobil) vs RX 5600 OEM
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Radeon RX 580 (mobil) mit Radeon RX 5600 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 5600 OEM übertrifft RX 580 (mobil) um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 250 | 165 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 21.75 | 48.22 |
Architektur | Polaris (2016−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | Polaris | Navi 10 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 18 April 2017 (7 Jahre vor) | 21 Januar 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $301.69 | keine Angaben |
Preis jetzt | $410 (1.4x) | $154 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 5600 OEM hat ein 122% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als RX 580 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | 2048 |
Kernfrequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | 1077 MHz | 1560 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | 10,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 155.1 | 199.7 |
Gleitkomma-Leistung | 4,963 gflops | keine Angaben |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 192 Bit |
Speicherfrequenz | 8000 MHz | 12000 MHz |
Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 80
−50%
| 120−130
+50%
|
4K | 30
−50%
| 45−50
+50%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−46.3%
|
60−65
+46.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Metro Exodus | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 68
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 45−50
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−50.5%
|
140−150
+50.5%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−48.1%
|
120−130
+48.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−45.2%
|
90−95
+45.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Far Cry 5 | 35−40
−42.9%
|
50−55
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
Hitman 3 | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−39.5%
|
60−65
+39.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Hitman 3 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−50%
|
27−30
+50%
|
So konkurrieren RX 580 (mobil) und RX 5600 OEM in beliebten Spielen:
- RX 5600 OEM ist 50% schneller in 1080p
- RX 5600 OEM ist 50% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.61 | 31.08 |
Neuheit | 18 April 2017 | 21 Januar 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 150 Watt |
Der Radeon RX 5600 OEM ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon RX 580 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon RX 580 (mobil) für Laptops und Radeon RX 5600 OEM für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon RX 580 (mobil) und Radeon RX 5600 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
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