Radeon RX 5700 vs RTX A4500
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon RX 5700 con RTX A4500, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX A4500 supera RX 5700 di un impressionante 50% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5700 (Desktop) e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 125 | 46 |
Posto per popolarità | 39 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 44.27 | non disponibile |
Efficienza energetica | 14.34 | 19.32 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 10 | GA102 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2019 (5 anni fa) | 23 novembre 2021 (3 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $349 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5700 (Desktop) e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5700 (Desktop) e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 7168 |
Frequenza di nucleo | 1465 MHz | 1050 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1725 MHz | 1650 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | 28,300 million |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 200 Watt |
Velocità di testurizzazione | 248.4 | 369.6 |
Prestazioni con la virgola mobile | 7.949 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 144 | 224 |
Tensor Cores | non disponibile | 224 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 56 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5700 (Desktop) e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | 268 mm | 267 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5700 (Desktop) e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 320 Bit |
Frequenza di memoria | 1750 MHz | 2000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 448.0 GB/s | 640.0 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5700 (Desktop) e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5700 (Desktop) e RTX A4500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5700 e RTX A4500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5700 e RTX A4500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 116
−46.6%
| 170−180
+46.6%
|
1440p | 70
−42.9%
| 100−110
+42.9%
|
4K | 43
−39.5%
| 60−65
+39.5%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.01 | non disponibile |
1440p | 4.99 | non disponibile |
4K | 8.12 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 82
−46.3%
|
120−130
+46.3%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−42.9%
|
120−130
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 92
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Counter-Strike 2 | 67
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Forza Horizon 4 | 214
−40.2%
|
300−310
+40.2%
|
Forza Horizon 5 | 126
−42.9%
|
180−190
+42.9%
|
Metro Exodus | 148
−48.6%
|
220−230
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
−41.6%
|
160−170
+41.6%
|
Valorant | 182
−48.4%
|
270−280
+48.4%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 176
−47.7%
|
260−270
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 57
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Dota 2 | 143
−46.9%
|
210−220
+46.9%
|
Far Cry 5 | 77
−42.9%
|
110−120
+42.9%
|
Fortnite | 160−170
−44.6%
|
240−250
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 175
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Forza Horizon 5 | 97
−44.3%
|
140−150
+44.3%
|
Grand Theft Auto V | 137
−46%
|
200−210
+46%
|
Metro Exodus | 102
−47.1%
|
150−160
+47.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 215
−39.5%
|
300−310
+39.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 59
−44.1%
|
85−90
+44.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−45%
|
190−200
+45%
|
Valorant | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
World of Tanks | 270−280
−43.4%
|
400−450
+43.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80
−37.5%
|
110−120
+37.5%
|
Counter-Strike 2 | 50
−40%
|
70−75
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 55
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Dota 2 | 146
−43.8%
|
210−220
+43.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
−47.4%
|
140−150
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 155
−48.4%
|
230−240
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−47.2%
|
290−300
+47.2%
|
Valorant | 160
−43.8%
|
230−240
+43.8%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 37
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
World of Tanks | 230−240
−47.1%
|
350−400
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 78
−41%
|
110−120
+41%
|
Counter-Strike 2 | 32
−40.6%
|
45−50
+40.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Far Cry 5 | 120−130
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Forza Horizon 4 | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
Forza Horizon 5 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Metro Exodus | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Valorant | 110
−45.5%
|
160−170
+45.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 25
−40%
|
35−40
+40%
|
Dota 2 | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
Metro Exodus | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 132
−43.9%
|
190−200
+43.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
−38.9%
|
100−105
+38.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−48.9%
|
70−75
+48.9%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
Dota 2 | 100
−40%
|
140−150
+40%
|
Far Cry 5 | 55−60
−45.5%
|
80−85
+45.5%
|
Fortnite | 50−55
−44.2%
|
75−80
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 64
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 34
−47.1%
|
50−55
+47.1%
|
Valorant | 56
−42.9%
|
80−85
+42.9%
|
È così che RX 5700 e RTX A4500 competono nei giochi popolari:
- RTX A4500 è 47% più veloce in 1080p
- RTX A4500 è 43% più veloce in 1440p
- RTX A4500 è 40% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 37.43 | 56.04 |
Novità | 7 luglio 2019 | 23 novembre 2021 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 20 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 200 watt |
RX 5700 ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 11.1%.
RTX A4500, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 49.7%, un vantaggio di età di 2 anni, e una quantità di VRAM massima più alta del 150%.
Il modello RTX A4500 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 5700 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5700 è mirata per computers da tavolo e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5700 e RTX A4500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.