Radeon RX 560X (mobile) vs GeForce GTX 1050 3GB Mobile
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1050 3GB Mobile supera Radeon RX 560X (mobile) del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560X (mobile) e di GeForce GTX 1050 3GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 389 | 362 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 5.40 | non disponibile |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Polaris 11 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (7 anni fa) | Aprile 2018 (6 anni fa) |
Prezzo odierno | $520 | non disponibile |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1024 | 768 |
Frequenza di nucleo | 1172 MHz | 1366 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1442 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 60-80 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 81.60 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 2,611 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 96 Bit |
Frequenza di memoria | 6000 MHz | 1752 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 92.8 GB/s | 84 GB/s |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | non disponibile | + |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Multi-Projection | non disponibile | + |
Multi Monitor | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1050 3GB Mobile supera Radeon RX 560X (mobile) del 15% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce GTX 1050 3GB Mobile supera il Radeon RX 560X (mobile) del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 35
−14.3%
| 40−45
+14.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Battlefield 5 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Far Cry 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry New Dawn | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Hitman 3 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Battlefield 5 | 44
−13.6%
|
50−55
+13.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Far Cry 5 | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Hitman 3 | 34
−2.9%
|
35−40
+2.9%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Metro Exodus | 20
−5%
|
21−24
+5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−11.1%
|
40−45
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Battlefield 5 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry 5 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Forza Horizon 4 | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Hitman 3 | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
Metro Exodus | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Battlefield 5 | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Battlefield 5 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
È così che RX 560X (mobile) e Nvidia GTX 1050 3GB Mobile competono nei giochi popolari:
- Nvidia GTX 1050 3GB Mobile è 14.3% più veloce di RX 560X (mobile) in 1080p.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 11.12 | 12.78 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 3 MB |
Il modello GeForce GTX 1050 3GB Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 560X (mobile) e GeForce GTX 1050 3GB Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.