Radeon RX 5600M vs GeForce MX570
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 5600M e GeForce MX570, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 5600M supera MX570 di un impressionante 54% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600M e di GeForce MX570 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 242 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 10.55 | 41.22 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 10 | GA107 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 luglio 2020 (4 anni fa) | Maggio 2022 (2 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5600M e GeForce MX570: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600M e GeForce MX570, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1035 MHz | 832 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1265 MHz | 1155 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 25 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.2 | 73.92 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.829 TFLOPS | 4.731 TFLOPS |
ROPs | 64 | 40 |
TMUs | 144 | 64 |
Tensor Cores | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600M e GeForce MX570 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | no | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600M e GeForce MX570: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1500 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | 96 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600M e GeForce MX570 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 5600M e GeForce MX570. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600M e GeForce MX570, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 5600M e GeForce MX570 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5600M e GeForce MX570 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 82
+64%
| 50−55
−64%
|
1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
4K | 33
+57.1%
| 21−24
−57.1%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 67
+97.1%
|
30−35
−97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+192%
|
24−27
−192%
|
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 76
+153%
|
30−33
−153%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Hitman 3 | 67
+139%
|
27−30
−139%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Metro Exodus | 137
+174%
|
50−55
−174%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+85.4%
|
40−45
−85.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 221
+183%
|
75−80
−183%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
Battlefield 5 | 70−75
+54.2%
|
45−50
−54.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+46.3%
|
40−45
−46.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Hitman 3 | 64
+129%
|
27−30
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+39.5%
|
75−80
−39.5%
|
Metro Exodus | 107
+114%
|
50−55
−114%
|
Red Dead Redemption 2 | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+42.9%
|
35−40
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+178%
|
75−80
−178%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+44.1%
|
30−35
−44.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+87.5%
|
24−27
−87.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Far Cry 5 | 50−55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Hitman 3 | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 101
+32.9%
|
75−80
−32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+58.3%
|
45−50
−58.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
Watch Dogs: Legion | 32
−144%
|
75−80
+144%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 67
+63.4%
|
40−45
−63.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
Far Cry 5 | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+66.2%
|
75−80
−66.2%
|
Hitman 3 | 38
+111%
|
18−20
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 73
+143%
|
30−33
−143%
|
Metro Exodus | 40−45
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+77.8%
|
27−30
−77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 197
+116%
|
90−95
−116%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+58.3%
|
24−27
−58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+54.5%
|
10−12
−54.5%
|
Hitman 3 | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Metro Exodus | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14
+100%
|
7−8
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Far Cry 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+55%
|
20−22
−55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
È così che RX 5600M e GeForce MX570 competono nei giochi popolari:
- RX 5600M è 64% più veloce in 1080p
- RX 5600M è 54% più veloce in 1440p
- RX 5600M è 57% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RX 5600M è 192% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GeForce MX570 è 144% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RX 5600M è in vantaggio in 71 test (99%)
- GeForce MX570 è in vantaggio in 1 test (1%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.79 | 14.84 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 2 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 25 watt |
RX 5600M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 53.6%, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
GeForce MX570, invece, ha un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello Radeon RX 5600M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX570 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 5600M e GeForce MX570, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronto con GPU simili
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.