Radeon RX 5600 OEM vs GeForce RTX 3050 4GB Mobile
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 5600 OEM con GeForce RTX 3050 4GB Mobile, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RX 5600 OEM supera RTX 3050 4GB Mobile di un sostanziale 31% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 5600 OEM e di GeForce RTX 3050 4GB Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 180 | 237 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 56 |
Efficienza energetica | 14.71 | 28.03 |
Architettura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Navi 10 | GN20-P0 |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 21 gennaio 2020 (5 anni fa) | 11 maggio 2021 (3 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 2048 |
Frequenza di nucleo | 1130 MHz | 1238 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1560 MHz | 1500 MHz |
Numero di transistori | 10,300 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) |
Velocità di testurizzazione | 199.7 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 6.39 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 128 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | non disponibile | large |
Interfaccia | PCIe 4.0 x16 | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 12000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 288.0 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | non disponibile |
HDMI | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Modello di shader | 6.5 | non disponibile |
OpenGL | 4.6 | non disponibile |
OpenCL | 2.0 | non disponibile |
Vulkan | 1.2.131 | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 5600 OEM e GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 80−85
+27%
| 63
−27%
|
1440p | 60−65
+30.4%
| 46
−30.4%
|
4K | 35−40
+20.7%
| 29
−20.7%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 71
+0%
|
71
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170
+0%
|
170
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 54
+0%
|
54
+0%
|
Battlefield 5 | 93
+0%
|
93
+0%
|
Counter-Strike 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Far Cry 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 87
+0%
|
87
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 32
+0%
|
32
+0%
|
Battlefield 5 | 89
+0%
|
89
+0%
|
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+0%
|
41
+0%
|
Dota 2 | 118
+0%
|
118
+0%
|
Far Cry 5 | 64
+0%
|
64
+0%
|
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Forza Horizon 5 | 77
+0%
|
77
+0%
|
Grand Theft Auto V | 86
+0%
|
86
+0%
|
Metro Exodus | 49
+0%
|
49
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+0%
|
81
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 83
+0%
|
83
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Dota 2 | 112
+0%
|
112
+0%
|
Far Cry 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+0%
|
46
+0%
|
Valorant | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 48
+0%
|
48
+0%
|
Metro Exodus | 29
+0%
|
29
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 66
+0%
|
66
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18
+0%
|
Far Cry 5 | 49
+0%
|
49
+0%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Grand Theft Auto V | 44
+0%
|
44
+0%
|
Metro Exodus | 17
+0%
|
17
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+0%
|
29
+0%
|
Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35
+0%
|
35
+0%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6
+0%
|
6
+0%
|
Dota 2 | 62
+0%
|
62
+0%
|
Far Cry 5 | 19
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
È così che RX 5600 OEM e RTX 3050 4GB Mobile competono nei giochi popolari:
- RX 5600 OEM è 27% più veloce in 1080p
- RX 5600 OEM è 30% più veloce in 1440p
- RX 5600 OEM è 21% più veloce in 4K
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- c'è un pareggio in 63 test (100%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 27.69 | 21.11 |
Novità | 21 gennaio 2020 | 11 maggio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 7 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 60 watt |
RX 5600 OEM ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.2%, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 14.3% più avanzato.
RTX 3050 4GB Mobile, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, e un consumo energetico inferiore del 150%.
Il modello Radeon RX 5600 OEM è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce RTX 3050 4GB Mobile nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 5600 OEM è mirata per computers da tavolo e GeForce RTX 3050 4GB Mobile è mirata per notebooks.
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