Radeon RX 560 (mobile) vs CMP 30HX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon RX 560 (mobile) con CMP 30HX, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
CMP 30HX supera RX 560 (mobile) di un impressionante 89% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 560 (Laptop) e di CMP 30HX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 432 | 270 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.67 | 23.78 |
Efficienza energetica | 13.95 | 11.58 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome in codice | Baffin | TU116 |
Tipo | per i notebooks | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 5 gennaio 2017 (8 anni fa) | 25 febbraio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $99.99 | $799 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
CMP 30HX ha il 319% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 560 (mobile).
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 896 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1175 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1275 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 Watt | 125 Watt |
Velocità di testurizzazione | 58.97 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.887 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 56 | 88 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x4 |
Lunghezza | non disponibile | 229 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1500 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 336.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 560 (Laptop) e CMP 30HX, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | - | 7.5 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 560 (mobile) e CMP 30HX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 43
−86%
| 80−85
+86%
|
4K | 36
−80.6%
| 65−70
+80.6%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.33
+330%
| 9.99
−330%
|
4K | 2.78
+343%
| 12.29
−343%
|
- Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 330% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 560 (mobile) è inferiore del 343% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Far Cry 5 | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Fortnite | 87
−83.9%
|
160−170
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−83.7%
|
90−95
+83.7%
|
Valorant | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−73.1%
|
45−50
+73.1%
|
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−87.1%
|
290−300
+87.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Dota 2 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Far Cry 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Fortnite | 63
−74.6%
|
110−120
+74.6%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−87.5%
|
75−80
+87.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−85.7%
|
65−70
+85.7%
|
Valorant | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Dota 2 | 70−75
−78.1%
|
130−140
+78.1%
|
Far Cry 5 | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−77.8%
|
80−85
+77.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Valorant | 95−100
−85.6%
|
180−190
+85.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 50
−80%
|
90−95
+80%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Metro Exodus | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−86.4%
|
110−120
+86.4%
|
Valorant | 110−120
−82.6%
|
210−220
+82.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−87.5%
|
30−33
+87.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−66.7%
|
35−40
+66.7%
|
Metro Exodus | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Valorant | 55−60
−78.6%
|
100−105
+78.6%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Dota 2 | 35−40
−84.2%
|
70−75
+84.2%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−66.7%
|
30−33
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 36
−80.6%
|
65−70
+80.6%
|
È così che RX 560 (mobile) e CMP 30HX competono nei giochi popolari:
- CMP 30HX è 86% più veloce in 1080p
- CMP 30HX è 81% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 9.64 | 18.19 |
Novità | 5 gennaio 2017 | 25 febbraio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 55 watt | 125 watt |
RX 560 (mobile) ha un consumo energetico inferiore del 127.3%.
CMP 30HX, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88.7%, un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 50%, e un processo litografico 16.7% più avanzato.
Il modello CMP 30HX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 560 (mobile) nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 560 (mobile) è mirata per notebooks e CMP 30HX è mirata per le stazioni di lavoro.
Altri confronti
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