Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 550X (mobile) vs RX 5500M
Punteggio di prestazione combinato
RX 5500M supera RX 550X (mobile) del 134% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 550X (mobile) e di Radeon RX 5500M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 549 | 341 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 8.66 | 9.10 |
Architettura | Polaris (2016−2019) | Navi / RDNA (2019−2020) |
Nome in codice | Polaris 12 | Navi 14 / R19M-E85 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 10 gennaio 2019 (5 anni fa) | 29 settembre 2019 (4 anni fa) |
Prezzo odierno | $299 | $998 |
RX 5500M ha il 5% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550X (mobile).
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 640 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1176 MHz | 1327 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1287 MHz | 1645 MHz |
Numero di transistori | 2,200 million | 6,400 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 Watt | 85 Watt |
Velocità di testurizzazione | 51.48 | 144.8 |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | large | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 7000 MHz | 14000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 96 GB/s | 224.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
RX 5500M supera RX 550X (mobile) del 134% nei nostri risultati di benchmark combinati.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
Copertura di riferimento: 17%
Il RX 5500M supera il RX 550X (mobile) del 208% nel 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 5500M supera il RX 550X (mobile) del 233% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il RX 5500M supera il RX 550X (mobile) del 154% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 8%
Il RX 5500M supera il RX 550X (mobile) del 14% nel 3DMark Ice Storm GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 26
−119%
| 57
+119%
|
1440p | 18−21
−161%
| 47
+161%
|
4K | 12−14
−150%
| 30
+150%
|
Giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−258%
|
43
+258%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−700%
|
56
+700%
|
Battlefield 5 | 18−20
−153%
|
45−50
+153%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−422%
|
94
+422%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−330%
|
43
+330%
|
Far Cry 5 | 21
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−500%
|
84
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−458%
|
67
+458%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−544%
|
58
+544%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−233%
|
40
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−271%
|
26
+271%
|
Battlefield 5 | 18−20
−389%
|
93
+389%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−306%
|
73
+306%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−230%
|
33
+230%
|
Far Cry 5 | 18
−244%
|
62
+244%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−179%
|
35−40
+179%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−350%
|
54
+350%
|
Metro Exodus | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−191%
|
32
+191%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−314%
|
58
+314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−260%
|
72
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−467%
|
51
+467%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−158%
|
31
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−100%
|
14
+100%
|
Battlefield 5 | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Far Cry 5 | 15
−293%
|
59
+293%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−264%
|
51
+264%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−246%
|
45
+246%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−144%
|
22
+144%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Hitman 3 | 10−11
−360%
|
46
+360%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−183%
|
34
+183%
|
Metro Exodus | 4−5
−525%
|
25
+525%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−256%
|
32
+256%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−900%
|
10
+900%
|
Battlefield 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−400%
|
20
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−283%
|
23
+283%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Metro Exodus | 0−1 | 7−8 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−167%
|
8−9
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Battlefield 5 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−213%
|
25
+213%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
È così che RX 550X (mobile) e RX 5500M competono nei giochi popolari:
Risoluzione 1080p:
- RX 5500M è 119% più veloce di RX 550X (mobile).
Risoluzione 1440p:
- RX 5500M è 161% più veloce di RX 550X (mobile).
Risoluzione 4K:
- RX 5500M è 150% più veloce di RX 550X (mobile).
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il RX 5500M è 1500% più veloce del RX 550X (mobile).
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RX 5500M ha superato RX 550X (mobile) in tutti gli 66 dei nostri test.
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 6.04 | 14.12 |
Novità | 10 gennaio 2019 | 29 settembre 2019 |
Processo tecnologico | 14 nm | 7 nm |
Consumo energetico (TDP) | 50 watt | 85 watt |
Il modello Radeon RX 5500M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550X (mobile) nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 550X (mobile) e Radeon RX 5500M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.