Radeon RX 550 (мобильная) vs GeForce GTX 950M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 950M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 550 (мобильная) опережает GTX 950M всего на 4% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 555 | 562 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.47 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.55 | 6.13 |
Архитектура | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | Lexa | GM107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июля 2017 (7 лет назад) | 13 марта 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Частота ядра | 1100 МГц | 914 МГц |
Частота в режиме Boost | 1287 МГц | 1124 МГц |
Количество транзисторов | 2,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 51.48 | 44.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.647 TFLOPS | 1.439 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1000 or 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.00 Гб/с | 32 or 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | + | - |
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | нет данных | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
Ansel | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon RX 550 (Laptop) и GeForce GTX 950M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 950M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 950M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 16
−81.3%
| 29
+81.3%
|
1440p | 21−24
+0%
| 21
+0%
|
4K | 16−18
+0%
| 16
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.00 | нет данных |
1440p | 3.81 | нет данных |
4K | 5.00 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10
−10%
|
10−12
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−27.8%
|
23
+27.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
−20%
|
24
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−50%
|
24
+50%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Hitman 3 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−87%
|
43
+87%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
+0%
|
8−9
+0%
|
Battlefield 5 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Hitman 3 | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Metro Exodus | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−119%
|
46
+119%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+1.9%
|
50−55
−1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+63.6%
|
11
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+6.7%
|
15
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Hitman 3 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+116%
|
19
−116%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+118%
|
11
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 4
−1200%
|
50−55
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−73.7%
|
33
+73.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
Hitman 3 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+15.4%
|
13
−15.4%
|
Metro Exodus | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hitman 3 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Metro Exodus | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Так RX 550 (мобильная) и GTX 950M конкурируют в популярных играх:
- GTX 950M на 81% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 550 (мобильная) на 118% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 950M на 1200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 550 (мобильная) лучше в 28 тестах (39%)
- GTX 950M лучше в 17 тестах (24%)
- ничья в 26 тестах (37%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.97 | 6.71 |
Новизна | 2 июля 2017 | 13 марта 2015 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 75 Ватт |
У RX 550 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 3.9%, новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества GTX 950M: максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
Разница в производительности между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 950M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Radeon RX 550 (мобильная) и GeForce GTX 950M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.