Radeon RX 480 vs RX 550
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon RX 480 e Radeon RX 550, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 480 supera RX 550 di un enorme 215% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 480 e di Radeon RX 550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 252 | 553 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 29 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 15.84 | 2.92 |
Efficienza energetica | 10.28 | 9.78 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Nome in codice | Ellesmere | Lexa |
Generazione GCN | 4th Gen | non disponibile |
Tipo | per desktop | per desktop |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 29 giugno 2016 (8 anni fa) | 20 aprile 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $79 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
RX 480 ha il 442% di rapporto qualità/prezzo migliore di RX 550.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 480 e Radeon RX 550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 480 e Radeon RX 550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2304 | 512 |
Numero di trasportatori Compute | 36 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1120 MHz | 1100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1266 MHz | 1183 MHz |
Numero di transistori | 5,700 million | 2,200 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 150 Watt | 50 Watt |
Velocità di testurizzazione | 182.3 | 37.86 |
Prestazioni con la virgola mobile | 5.834 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 144 | 32 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 480 e Radeon RX 550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | n/a | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Lunghezza | 241 mm | 145 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin | no |
CrossFire senza ponte | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 480 e Radeon RX 550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 8000 MHz | 1750 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 224 GB/s | 112.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 480 e Radeon RX 550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | + | - |
HDMI | 2.0 | + |
Supporto di DisplayPort | 1.4HDR | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX 480 e Radeon RX 550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | n/a | - |
CrossFire | + | - |
Enduro | n/a | - |
FRTC | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | n/a | - |
LiquidVR | + | - |
PowerTune | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | n/a | - |
ZeroCore | + | - |
UVD | + | - |
VCE | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 480 e Radeon RX 550, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
Mantle | n/a | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX 480 e Radeon RX 550 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 480 e Radeon RX 550 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 77
+221%
| 24−27
−221%
|
1440p | 52
+225%
| 16−18
−225%
|
4K | 35
+250%
| 10−12
−250%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 2.97
+10.7%
| 3.29
−10.7%
|
1440p | 4.40
+12.1%
| 4.94
−12.1%
|
4K | 6.54
+20.7%
| 7.90
−20.7%
|
- Il costo per fotogramma di RX 480 è inferiore del 11% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di RX 480 è inferiore del 12% a 1440p.
- Il costo per fotogramma di RX 480 è inferiore del 21% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Metro Exodus | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Valorant | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+233%
|
12−14
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 52
+225%
|
16−18
−225%
|
Far Cry 5 | 51
+219%
|
16−18
−219%
|
Fortnite | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Grand Theft Auto V | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Metro Exodus | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 78
+225%
|
24−27
−225%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+240%
|
10−11
−240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+233%
|
9−10
−233%
|
Valorant | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
World of Tanks | 285
+217%
|
90−95
−217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Counter-Strike 2 | 29
+222%
|
9−10
−222%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Dota 2 | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Far Cry 5 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+220%
|
30−33
−220%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
+256%
|
18−20
−256%
|
Valorant | 90−95
+233%
|
27−30
−233%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Grand Theft Auto V | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+216%
|
55−60
−216%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
World of Tanks | 150−160
+233%
|
45−50
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+221%
|
14−16
−221%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+250%
|
18−20
−250%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+260%
|
10−11
−260%
|
Metro Exodus | 50
+257%
|
14−16
−257%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+220%
|
10−11
−220%
|
Valorant | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Dota 2 | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Grand Theft Auto V | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
Metro Exodus | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+233%
|
21−24
−233%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+260%
|
10−11
−260%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 88
+226%
|
27−30
−226%
|
Far Cry 5 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Fortnite | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Valorant | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
È così che RX 480 e RX 550 competono nei giochi popolari:
- RX 480 è 221% più veloce in 1080p
- RX 480 è 225% più veloce in 1440p
- RX 480 è 250% più veloce in 4K
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 22.36 | 7.09 |
Novità | 29 giugno 2016 | 20 aprile 2017 |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | 4 GB |
Consumo energetico (TDP) | 150 watt | 50 watt |
RX 480 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 215.4%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
RX 550, invece, ha un vantaggio di età pari a 9 mesi, e un consumo energetico inferiore del 200%.
Il modello Radeon RX 480 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX 550 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon RX 480 e Radeon RX 550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.