Radeon R9 270X vs GeForce MX110
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Radeon R9 270X con GeForce MX110, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
R9 270X supera MX110 di un enorme 242% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R9 270X e di GeForce MX110 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 404 | 719 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 5.86 | non disponibile |
Efficienza energetica | 4.83 | 8.47 |
Architettura | GCN 1.0 (2011−2020) | Maxwell (2014−2017) |
Nome in codice | Curacao | GM108S |
Tipo | per desktop | per i notebooks |
Design | reference | non disponibile |
Data di inizio della vendita | 8 ottobre 2013 (11 anni fa) | 17 novembre 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $199 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R9 270X e GeForce MX110: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R9 270X e GeForce MX110, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1280 | 256 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 978 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1050 MHz | 1006 MHz |
Numero di transistori | 2,800 million | 1,020 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 180 Watt | 30 Watt |
Velocità di testurizzazione | 84.00 | 16.10 |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.688 TFLOPS | 0.5151 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 80 | 16 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R9 270X e GeForce MX110 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCIe 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Grossezza | 2-slot | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 2 x 6-pin | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R9 270X e GeForce MX110: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | non disponibile | 1253 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 40.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R9 270X e GeForce MX110 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Supporto di DisplayPort | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R9 270X e GeForce MX110. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
Audio DDMA | + | non disponibile |
Optimus | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R9 270X e GeForce MX110, incluso le versioni di loro.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
Modello di shader | 5.1 | 6.7 (5.1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R9 270X e GeForce MX110 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R9 270X e GeForce MX110 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 60−65
+233%
| 18
−233%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 3.32 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Battlefield 5 | 50−55
+271%
|
14
−271%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Far Cry 5 | 40−45
+300%
|
10
−300%
|
Fortnite | 65−70
+130%
|
30
−130%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+139%
|
18
−139%
|
Valorant | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Battlefield 5 | 50−55
+333%
|
12
−333%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+278%
|
45
−278%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Dota 2 | 80−85
+122%
|
36
−122%
|
Far Cry 5 | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Fortnite | 65−70
+360%
|
15
−360%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+325%
|
12
−325%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+246%
|
13
−246%
|
Metro Exodus | 24−27
+1100%
|
2
−1100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+153%
|
17
−153%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+256%
|
9
−256%
|
Valorant | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+300%
|
12−14
−300%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Dota 2 | 80−85
+142%
|
33
−142%
|
Far Cry 5 | 40−45
+400%
|
8
−400%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+258%
|
12
−258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+540%
|
5
−540%
|
Valorant | 100−110
+110%
|
50−55
−110%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+475%
|
12
−475%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 90−95
+246%
|
24−27
−246%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+223%
|
24−27
−223%
|
Valorant | 120−130
+256%
|
35−40
−256%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Valorant | 60−65
+276%
|
16−18
−276%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Dota 2 | 40−45
+291%
|
10−12
−291%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
È così che R9 270X e GeForce MX110 competono nei giochi popolari:
- R9 270X è 233% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1440p e il High Preset, l'R9 270X è 1300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R9 270X è in vantaggio in 60 test (98%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 12.65 | 3.70 |
Novità | 8 ottobre 2013 | 17 novembre 2017 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 2 GB |
Consumo energetico (TDP) | 180 watt | 30 watt |
R9 270X ha un punteggio di performance aggregata più alto del 241.9%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
GeForce MX110, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, e un consumo energetico inferiore del 500%.
Il modello Radeon R9 270X è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX110 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R9 270X è mirata per computers da tavolo e GeForce MX110 è mirata per notebooks.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.