Radeon R8 M365DX vs R5 M330

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R8 M365DX
2015
DDR3
1.68
+9.1%

R8 M365DX supera R5 M330 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R8 M365DX e di Radeon R5 M330 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni898931
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN (2011−2017)GCN 1.0 (2012−2020)
Nome in codiceMesoExo Pro DDR3
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 giugno 2015 (9 anni fa)7 maggio 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768320
Frequenza di nucleo720 / 1125 MHz1030 MHz
Numero di transistori1,550 million690 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile18 Watt
Velocità di testurizzazione27.0020.60
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile659.2 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizednon disponibile
InterfacciaIGPPCIe 3.0 x8
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica2 GB
Larghezza di bus di memoria128 + 64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria800 / 1000 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile14.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 (11_1)
Modello di shader6.05.0
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R8 M365DX 1.68
+9.1%
R5 M330 1.54

R8 M365DX supera R5 M330 del 9% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R8 M365DX 647
+8.7%
R5 M330 595

Il R8 M365DX supera il R5 M330 del 9% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R8 M365DX 2863
+69.5%
R5 M330 1689

Il R8 M365DX supera il R5 M330 del 69% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R8 M365DX 1902
+106%
R5 M330 922

Il R8 M365DX supera il R5 M330 del 106% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R8 M365DX 11291
+131%
R5 M330 4897

Il R8 M365DX supera il R5 M330 del 131% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD14
+55.6%
9
−55.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+40%
5−6
−40%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Watch Dogs: Legion 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che R8 M365DX e R5 M330 competono nei giochi popolari:

  • R8 M365DX è 56% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'R8 M365DX è 100% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R8 M365DX è in vantaggio in 17 test (35%)
  • c'è un pareggio in 32 test (65%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.68 1.54

R8 M365DX ha un punteggio di performance aggregata più alto del 9.1%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon R8 M365DX
Radeon R8 M365DX
AMD Radeon R5 M330
Radeon R5 M330

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


2.1 8 voti

Valuti Radeon R8 M365DX su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 949 voti

Valuti Radeon R5 M330 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon R8 M365DX e Radeon R5 M330, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.