Radeon R7 M465 vs GeForce MX230
Punteggio di prestazione combinato
GeForce MX230 supera Radeon R7 M465 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M465 e di GeForce MX230 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 755 | 611 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | non disponibile | 1.62 |
Architettura | GCN (2011−2017) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Litho XT | N17S-G0 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 gennaio 2017 (7 anni fa) | 20 febbraio 2019 (5 anni fa) |
Prezzo odierno | non disponibile | $1221 |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Radeon R7 M465 e GeForce MX230: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M465 e GeForce MX230, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 256 |
Frequenza di nucleo | 825 MHz | 1519 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 960 MHz | 1531 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 1,800 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 10 Watt |
Velocità di testurizzazione | 27.00 | 25.31 |
Prestazioni con la virgola mobile | 864.0 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M465 e GeForce MX230 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.
Dimensione di notebook | medium sized | medium sized |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M465 e GeForce MX230: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 64 Bit |
Frequenza di memoria | 4000 MHz | 7000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 14.4 GB/s | 48.06 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M465 e GeForce MX230 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M465 e GeForce MX230. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M465 e GeForce MX230, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | non disponibile | + |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M465 e GeForce MX230 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce MX230 supera Radeon R7 M465 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce MX230 supera il Radeon R7 M465 del 68% nel Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce MX230 supera il Radeon R7 M465 del 42% nel 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Copertura di riferimento: 14%
Il GeForce MX230 supera il Radeon R7 M465 del 29% nel 3DMark Cloud Gate GPU.
Test in giochi
I risultati di Radeon R7 M465 e GeForce MX230 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 12−14
−83.3%
| 22
+83.3%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−225%
|
13
+225%
|
Battlefield 5 | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−133%
|
14
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−240%
|
17
+240%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18
+800%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Battlefield 5 | 5−6
−160%
|
13
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
−200%
|
33
+200%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12
+140%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Metro Exodus | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+200%
|
4
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−114%
|
15
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 10−12
+57.1%
|
7
−57.1%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−9.1%
|
12
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−25%
|
20−22
+25%
|
Metro Exodus | 2−3
−500%
|
12
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−80%
|
9−10
+80%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 3−4 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 4−5 |
Horizon Zero Dawn | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Metro Exodus | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 1−2 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
È così che R7 M465 e GeForce MX230 competono nei giochi popolari:
- GeForce MX230 è 83% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R7 M465 è 200% più veloce.
- in Metro Exodus, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GeForce MX230 è 800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R7 M465 è in vantaggio in 2 test (4%)
- GeForce MX230 è in vantaggio in 54 test (96%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 2.83 | 4.75 |
Novità | 1 gennaio 2017 | 20 febbraio 2019 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Il modello GeForce MX230 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R7 M465 nei test sulle prestazioni.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M465 e GeForce MX230, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.