Radeon R7 (Bristol Ridge) vs GeForce GT 630M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R7 (Bristol Ridge)
2016
12 Watt
1.69
+40.8%

R7 (Bristol Ridge) supera GT 630M di un considerevole 41% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 (Bristol Ridge) e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni9171023
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica2.982.89
ArchitetturaGCN 1.2 (2016)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceBristol RidgeGF108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita1 giugno 2016 (8 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader51296
Frequenza di nucleonon disponibileUp to 800 MHz
Frequenza in modalità Boost900 MHznon disponibile
Numero di transistori2410 Million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)12-45 Watt33 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile10.56
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.2534 TFLOPS
ROPsnon disponibile4
TMUsnon disponibile16

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilePCI Express 2.0
Interfaccianon disponibileMXM-A (3.0)

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileDDR3\GDDR5
Spazio massimo di memorianon disponibile1 GB
Larghezza di bus di memoria64/128 BitUp to 128bit
Frequenza di memorianon disponibile900 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibileUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shadernon disponibile5.1
OpenGLnon disponibile4.5
OpenCLnon disponibile1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

R7 (Bristol Ridge) 1.69
+40.8%
GT 630M 1.20

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R7 (Bristol Ridge) 754
+40.7%
GT 630M 536

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R7 (Bristol Ridge) 1852
+78.9%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R7 (Bristol Ridge) 5568
+14.4%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R7 (Bristol Ridge) 1013
+40.9%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R7 (Bristol Ridge) 5311
GT 630M 5577
+5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

R7 (Bristol Ridge) 52246
GT 630M 58812
+12.6%

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

R7 (Bristol Ridge) 14
+39%
GT 630M 10

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R7 (Bristol Ridge) e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p24−27
+26.3%
19
−26.3%
Full HD15
−6.7%
16
+6.7%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Valorant 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 5−6
+25%
4−5
−25%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+8.6%
35
−8.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 16
−43.8%
23
+43.8%
Far Cry 5 1−2 0−1
Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 5 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 5
+25%
4
−25%
Metro Exodus 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 14
−57.1%
22
+57.1%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%
Valorant 35−40
+11.8%
30−35
−11.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 7−8
+75%
4−5
−75%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Valorant 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
High Preset

Atomic Heart 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%

È così che R7 (Bristol Ridge) e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • R7 (Bristol Ridge) è 26% più veloce in 900p
  • GT 630M è 7% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Dota 2, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'R7 (Bristol Ridge) è 200% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 630M è 57% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R7 (Bristol Ridge) è in vantaggio in 38 test (86%)
  • GT 630M è in vantaggio in 2 test (5%)
  • c'è un pareggio in 4 test (9%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.69 1.20
Novità 1 giugno 2016 22 marzo 2012
Processo tecnologico 28 nm 40 nm
Consumo energetico (TDP) 12 watt 33 watt

R7 (Bristol Ridge) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 40.8%, un vantaggio di età di 4 anni, un processo litografico 42.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 175%.

Il modello Radeon R7 (Bristol Ridge) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GT 630M nei test sulle prestazioni.

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AMD Radeon R7 (Bristol Ridge)
Radeon R7 (Bristol Ridge)
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 42 voti

Valuti Radeon R7 (Bristol Ridge) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 940 voti

Valuti GeForce GT 630M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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