Radeon R7 M260 vs GeForce GT 630M

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R7 M260
2014
4 GB DDR3
1.30

GT 630M supera R7 M260 di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 M260 e di GeForce GT 630M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni10281002
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.02non disponibile
Efficienza energeticanon disponibile2.94
ArchitetturaGCN 3.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Nome in codiceTopazGF108
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita11 giugno 2014 (10 anni fa)22 marzo 2012 (12 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$799 non disponibile

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38496
Numero di trasportatori Compute6non disponibile
Frequenza di nucleo940 MHzUp to 800 MHz
Frequenza in modalità Boost980 MHznon disponibile
Numero di transistori1,550 million585 million
Processo tecnologico28 nm40 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile33 Watt
Velocità di testurizzazione23.5210.56
Prestazioni con la virgola mobile0.7526 TFLOPS0.2534 TFLOPS
ROPs84
TMUs2416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
BusPCIe 3.0 x8PCI Express 2.0
InterfacciaPCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR3\GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB1 GB
Larghezza di bus di memoria128 BitUp to 128bit
Frequenza di memoria900 MHz900 MHz
Larghezza di banda di memoria14.4 GB/sUp to 32.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibileUp to 2048x1536

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Grafica commutabile+-
3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
DirectX 11.2non disponibile12 API
Modello di shader6.35.1
OpenGL4.34.5
OpenCL2.01.1
Vulkan-N/A
Mantle+-
CUDA-+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 M260 1.30
GT 630M 1.39
+6.9%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

R7 M260 502
GT 630M 538
+7.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R7 M260 1897
+83.3%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R7 M260 5425
+11.4%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R7 M260 1067
+48.4%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R7 M260 5603
+0.5%
GT 630M 5577

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

R7 M260 14
+42%
GT 630M 10

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p16−18
−18.8%
19
+18.8%
Full HD13
−23.1%
16
+23.1%

Costo per fotogramma, $

1080p61.46non disponibile

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−36.4%
15
+36.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+0%
6−7
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Forza Horizon 4 2−3
−50%
3−4
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
−267%
10−12
+267%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 1−2
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

È così che R7 M260 e GT 630M competono nei giochi popolari:

  • GT 630M è 19% più veloce in 900p
  • GT 630M è 23% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'GT 630M è 267% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GT 630M è in vantaggio in 15 test (32%)
  • c'è un pareggio in 32 test (68%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.30 1.39
Novità 11 giugno 2014 22 marzo 2012
Spazio massimo di memoria 4 GB 1 GB
Processo tecnologico 28 nm 40 nm

R7 M260 ha un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 42.9% più avanzato.

GT 630M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 6.9%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 M260 e GeForce GT 630M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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