Radeon R7 (Bristol Ridge) vs. GeForce GT 630M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

R7 (Bristol Ridge)
2016
12 Watt
1.95
+40.3%

R7 (Bristol Ridge) supera a GT 630M en un considerable 40% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento8991005
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética3.022.94
ArquitecturaGCN 1.2 (2016)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoBristol RidgeGF108
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Junio 2016 (8 años hace)22 de Marzo 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado51296
La frecuencia del núcleosin datosUp to 800 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores2410 Million585 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)12-45 Watt33 Watt
La velocidad de texturasin datos10.56
El rendimiento con el punto flotantesin datos0.2534 TFLOPS
ROPssin datos4
TMUssin datos16

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0
Interfazsin datosMXM-A (3.0)

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosDDR3\GDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos1 GB
El ancho del bus de memoria64/128 BitUp to 128bit
La frecuencia de la memoriasin datos900 MHz
El ancho de banda de memoriasin datosUp to 32.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
La resolución máxima a través de VGAsin datosUp to 2048x1536

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Blu-Ray-+
Optimus-+

Compatibilidad API

Se enumeran Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (FL 12_0)12 (11_0)
DirectX 11.2sin datos12 API
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.5
OpenCLsin datos1.1
Vulkan-N/A
CUDA-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

R7 (Bristol Ridge) 1.95
+40.3%
GT 630M 1.39

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

R7 (Bristol Ridge) 754
+40.1%
GT 630M 538

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

R7 (Bristol Ridge) 1852
+78.9%
GT 630M 1035

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

R7 (Bristol Ridge) 5568
+14.4%
GT 630M 4869

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

R7 (Bristol Ridge) 1013
+40.9%
GT 630M 719

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

R7 (Bristol Ridge) 5311
GT 630M 5577
+5%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

R7 (Bristol Ridge) 52246
GT 630M 58812
+12.6%

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

R7 (Bristol Ridge) 14
+39%
GT 630M 10

Rendimiento de juego

Los resultados de Radeon R7 (Bristol Ridge) y GeForce GT 630M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p24−27
+26.3%
19
−26.3%
Full HD13
−23.1%
16
+23.1%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Battlefield 5 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
+0%
15
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+167%
3−4
−167%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+25%
8−9
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+100%
2−3
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry New Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+100%
1−2
−100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten R7 (Bristol Ridge) y GT 630M en los juegos populares:

  • R7 (Bristol Ridge) es 26% más rápido en 900p
  • GT 630M es 23% más rápido en 1080p

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el R7 (Bristol Ridge) es 167% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • R7 (Bristol Ridge) va por delante en 34 pruebas (69%)
  • hay un empate en 15 pruebas (31%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.95 1.39
Novedad 1 de Junio 2016 22 de Marzo 2012
El proceso tecnológico 28 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 12 Vatio 33 Vatio

R7 (Bristol Ridge) tiene un 40.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 175% menor consumo de energía.

El Radeon R7 (Bristol Ridge) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GT 630M en las pruebas de rendimiento.


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