Radeon R7 250 vs HD Graphics 5500

VS

Punteggio di prestazione combinato

R7 250
2013
2 GB DDR3, GDDR5, 75 Watt
2.76
+84%

Radeon R7 250 supera HD Graphics 5500 di un impressionante 84% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R7 250 e di HD Graphics 5500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni764933
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo0.100.06
ArchitetturaGCN (2011−2017)Gen. 8 Broadwell (2014−2015)
Nome in codiceOland XTBroadwell GT2
Tipoper desktopper i notebooks
Designreferencenon disponibile
Data di inizio della vendita1 ottobre 2013 (10 anni fa)5 gennaio 2015 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$89 non disponibile
Prezzo odierno$256 (2.9x)$410

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

R7 250 ha il 67% di rapporto qualità/prezzo migliore di HD Graphics 5500.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Radeon R7 250 e HD Graphics 5500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R7 250 e HD Graphics 5500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader38424
Frequenza di nucleonon disponibile300 MHz
Frequenza in modalità Boost1050 MHz950 MHz
Numero di transistori950 million1,300 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione25.2022.80
Prestazioni con la virgola mobile716.8 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R7 250 e HD Graphics 5500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x1
Lunghezza168 mmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazioneN/Anon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R7 250 e HD Graphics 5500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3, GDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria128 Bit64/128 Bit
Frequenza di memoria1150 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria72 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R7 250 e HD Graphics 5500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 1x HDMI, 1x VGANo outputs
HDMI+non disponibile
Supporto di DisplayPort-non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R7 250 e HD Graphics 5500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

AppAcceleration+non disponibile
CrossFire1non disponibile
Enduro-non disponibile
FreeSync1non disponibile
HD3D-non disponibile
PowerTune-non disponibile
TrueAudio-non disponibile
ZeroCore-non disponibile
Audio DDMA+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R7 250 e HD Graphics 5500, incluso le versioni di loro.

DirectXDirectX® 1212 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.64.4
OpenCL1.22.0
Vulkannon disponibile1.1.80
Mantle-non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R7 250 e HD Graphics 5500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R7 250 2.76
+84%
HD Graphics 5500 1.50

Radeon R7 250 supera HD Graphics 5500 del 84% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

R7 250 1069
+84%
HD Graphics 5500 581

Il Radeon R7 250 supera il HD Graphics 5500 del 84% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

R7 250 2775
+183%
HD Graphics 5500 979

Il Radeon R7 250 supera il HD Graphics 5500 del 183% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

R7 250 12581
+162%
HD Graphics 5500 4798

Il Radeon R7 250 supera il HD Graphics 5500 del 162% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

R7 250 2145
+224%
HD Graphics 5500 663

Il Radeon R7 250 supera il HD Graphics 5500 del 224% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

R7 250 15080
+172%
HD Graphics 5500 5544

Il Radeon R7 250 supera il HD Graphics 5500 del 172% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

R7 250 27
+195%
HD Graphics 5500 9

Il Radeon R7 250 supera il HD Graphics 5500 del 195% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Radeon R7 250 e HD Graphics 5500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p21−24
+61.5%
13
−61.5%
Full HD18
+80%
10
−80%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+11.1%
9
−11.1%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Hitman 3 7−8
+75%
4−5
−75%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+20%
10−11
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4
−50%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2
−200%
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+100%
3−4
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Far Cry New Dawn 3−4
+200%
1−2
−200%
Red Dead Redemption 2 1−2 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+25%
4−5
−25%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Forza Horizon 4 4−5
+100%
2−3
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+40%
5−6
−40%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Far Cry 5 9−10
+50%
6−7
−50%
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 1−2 0−1
Forza Horizon 4 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 3−4
+50%
2−3
−50%
Metro Exodus 5−6
+25%
4−5
−25%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

È così che R7 250 e HD Graphics 5500 competono nei giochi popolari:

  • R7 250 è 62% più veloce in 900p
  • R7 250 è 80% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Far Cry New Dawn, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il R7 250 è 400% più veloce del HD Graphics 5500.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R7 250 è in vantaggio in 41 test (95%)
  • c'è un pareggio in 2 test (5%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 2.76 1.50
Novità 1 ottobre 2013 5 gennaio 2015
Spazio massimo di memoria 2 GB viene usata sistematica
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 15 watt

Il modello Radeon R7 250 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello HD Graphics 5500 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Radeon R7 250 è mirata per computers da tavolo e HD Graphics 5500 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R7 250 e HD Graphics 5500, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 410 voti

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Valuti HD Graphics 5500 su una scala da 1 a 5 voti:

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