Radeon R4 (Beema) vs GeForce RTX 2050 Mobile

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

R4 (Beema)
2014
1.03

RTX 2050 Mobile supera R4 (Beema) di un enorme 1710% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R4 (Beema) e di GeForce RTX 2050 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1096294
Posto per popolaritànon nella top-10017
Efficienza energeticanon disponibile28.79
ArchitetturaGCN 1.1 (2014)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceBeemaGA107
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita29 aprile 2014 (10 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1282048
Frequenza di nucleo800 MHz1185 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1477 MHz
Processo tecnologico28 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile45 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile94.53
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile6.05 TFLOPS
ROPsnon disponibile32
TMUsnon disponibile64
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile32

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
Interfaccianon disponibilePCIe 3.0 x8

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileGDDR6
Spazio massimo di memorianon disponibile4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile112.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibile1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Supporto di G-SYNC-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Readynon disponibile+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (FL 12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shadernon disponibile6.6
OpenGLnon disponibile4.6
OpenCLnon disponibile3.0
Vulkan-1.3
CUDA-8.6

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

R4 (Beema) 1.03
RTX 2050 Mobile 18.64
+1710%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

R4 (Beema) 716
RTX 2050 Mobile 12340
+1623%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

R4 (Beema) 2506
RTX 2050 Mobile 46821
+1768%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

R4 (Beema) 497
RTX 2050 Mobile 8946
+1700%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

R4 (Beema) 3309
RTX 2050 Mobile 58257
+1661%

Prestazioni di gioco

I risultati di Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD8
−438%
43
+438%
1440p1−2
−3500%
36
+3500%
4K1−2
−3100%
32
+3100%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−1533%
49
+1533%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−1300%
42
+1300%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−780%
44
+780%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−771%
60−65
+771%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−900%
30
+900%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Far Cry New Dawn 2−3
−2400%
50−55
+2400%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−760%
43
+760%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−786%
62
+786%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−282%
40−45
+282%
Watch Dogs: Legion 30−35
−175%
85−90
+175%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−740%
40−45
+740%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−850%
35−40
+850%
Cyberpunk 2077 3−4
−733%
25
+733%
Far Cry 5 1−2
−4300%
40−45
+4300%
Forza Horizon 4 0−1 110−120
Hitman 3 5−6
−680%
39
+680%
Horizon Zero Dawn 12−14
−600%
90−95
+600%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−686%
55
+686%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−200%
33
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
+77.8%
18
−77.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 1−2
−4900%
50−55
+4900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−3500%
35−40
+3500%
Far Cry New Dawn 1−2
−2700%
27−30
+2700%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Far Cry 5 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−214%
21−24
+214%
Horizon Zero Dawn 4−5
−850%
35−40
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 21−24
Watch Dogs: Legion 4−5
−2675%
110−120
+2675%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−675%
30−35
+675%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 14−16

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 9−10
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 10−11
Far Cry 5 0−1 10−11

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−700%
16−18
+700%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 42
+0%
42
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 21
+0%
21
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Metro Exodus 60−65
+0%
60−65
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 7
+0%
7
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 47
+0%
47
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 20−22
+0%
20−22
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 20−22
+0%
20−22
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

È così che R4 (Beema) e RTX 2050 Mobile competono nei giochi popolari:

  • RTX 2050 Mobile è 438% più veloce in 1080p
  • RTX 2050 Mobile è 3500% più veloce in 1440p
  • RTX 2050 Mobile è 3100% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'R4 (Beema) è 78% più veloce.
  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'RTX 2050 Mobile è 4900% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • R4 (Beema) è in vantaggio in 1 test (2%)
  • RTX 2050 Mobile è in vantaggio in 42 test (66%)
  • c'è un pareggio in 21 test (33%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 1.03 18.64
Novità 29 aprile 2014 17 dicembre 2021
Processo tecnologico 28 nm 8 nm

RTX 2050 Mobile ha un punteggio di performance aggregata più alto del 1709.7%, un vantaggio di età di 7 anni, e un processo litografico 250% più avanzato.

Il modello GeForce RTX 2050 Mobile è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R4 (Beema) nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


AMD Radeon R4 (Beema)
Radeon R4 (Beema)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Confronto con GPU simili

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.1 74 voti

Valuti Radeon R4 (Beema) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2059 voti

Valuti GeForce RTX 2050 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui si può fare una domanda su Radeon R4 (Beema) e GeForce RTX 2050 Mobile, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.