Radeon R2 (Stoney Ridge) vs HD Graphics (Broadwell)
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo messo a confronto Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R2 (Stoney Ridge) supera HD Graphics (Broadwell) di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R2 (Stoney Ridge) e di HD Graphics (Broadwell) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1102 | 1119 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 4.78 | non disponibile |
Architettura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | Gen. 8 Broadwell (2015) |
Nome in codice | Stoney Ridge | Broadwell GT1 |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 1 giugno 2016 (8 anni fa) | 5 gennaio 2015 (10 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 128 | 12 |
Frequenza di nucleo | non disponibile | 100 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | 850 MHz |
Numero di transistori | 3100 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 15 Watt | non disponibile |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 64/128 Bit |
Memoria condivisa | + | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | non disponibile | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell), incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (FL 11_1) |
Vulkan | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Fortnite | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 24−27
+4.3%
|
21−24
−4.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
World of Tanks | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'R2 (Stoney Ridge) è 33% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- R2 (Stoney Ridge) è in vantaggio in 6 test (17%)
- c'è un pareggio in 29 test (83%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.04 | 0.97 |
Novità | 1 giugno 2016 | 5 gennaio 2015 |
Processo tecnologico | 28 nm | 14 nm |
R2 (Stoney Ridge) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7.2%, e un vantaggio di età pari a 1 anno.
HD Graphics (Broadwell), invece, ha un processo litografico 100% più avanzato.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell).
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R2 (Stoney Ridge) e HD Graphics (Broadwell), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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