Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) vs R7 M260DX
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
R7 M260DX supera R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) di un enorme 225% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e di Radeon R7 M260DX così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 1263 | 941 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Architettura | GCN 1.1 (2014) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Nome in codice | Beema/Mullins | Jet |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 29 aprile 2014 (11 anni fa) | 7 gennaio 2014 (12 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 128 | 320 |
| Frequenza di nucleo | 300 MHz | 780 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 600 MHz | 855 MHz |
| Numero di transistori | non disponibile | 690 million |
| Processo tecnologico | 28 nm | 28 nm |
| Velocità di testurizzazione | non disponibile | 17.10 |
| Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 0.5472 TFLOPS |
| ROPs | non disponibile | 8 |
| TMUs | non disponibile | 20 |
| L1 Cache | non disponibile | 80 KB |
| L2 Cache | non disponibile | 128 KB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Interfaccia | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
| Spazio massimo di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
| Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | viene usata sistematica |
| Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
| Memoria condivisa | + | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | non disponibile | No outputs |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 (11_1) |
| Modello di shader | non disponibile | 5.1 |
| OpenGL | non disponibile | 4.6 |
| OpenCL | non disponibile | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) e Radeon R7 M260DX nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| Valorant | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20
−216%
|
60−65
+216%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Dota 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Valorant | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Dota 2 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
| Valorant | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
| Hogwarts Legacy | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Valorant | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 0.60 | 1.95 |
| Novità | 29 aprile 2014 | 7 gennaio 2014 |
R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) ha un vantaggio di età pari a 3 mesi.
R7 M260DX, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 225%.
Il modello Radeon R7 M260DX è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L) nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
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