Radeon Pro 555X vs GeForce RTX 3060
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon Pro 555X con GeForce RTX 3060, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 3060 supera Pro 555X di un enorme 428% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon Pro 555X e di GeForce RTX 3060 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 503 | 82 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 4 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 70.36 |
Efficienza energetica | 7.74 | 18.03 |
Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2024) |
Nome in codice | Polaris 21 | GA106 |
Tipo | Per le stazioni di lavoro mobili | per desktop |
Data di inizio della vendita | 16 luglio 2018 (6 anni fa) | 12 gennaio 2021 (4 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $329 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 768 | 3584 |
Frequenza di nucleo | 907 MHz | 1320 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1777 MHz |
Numero di transistori | 3,000 million | 12,000 million |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 Watt | 170 Watt |
Velocità di testurizzazione | 43.54 | 199.0 |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.393 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 48 | 112 |
Tensor Cores | non disponibile | 112 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 28 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 242 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | no | 1x 12-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR6 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Larghezza di bus di memoria | 128 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 1275 MHz | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 81.6 GB/s | 360.0 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
FreeSync | + | - |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 21−24
−481%
| 122
+481%
|
1440p | 12−14
−500%
| 72
+500%
|
4K | 9−10
−456%
| 50
+456%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 2.70 |
1440p | non disponibile | 4.57 |
4K | non disponibile | 6.58 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−394%
|
79
+394%
|
Elden Ring | 21−24
−417%
|
119
+417%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−381%
|
77
+381%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−565%
|
226
+565%
|
Metro Exodus | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Valorant | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Dota 2 | 30−33
−387%
|
146
+387%
|
Elden Ring | 21−24
−548%
|
149
+548%
|
Far Cry 5 | 35−40
−192%
|
105
+192%
|
Fortnite | 50−55
−274%
|
180−190
+274%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−429%
|
180
+429%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−370%
|
141
+370%
|
Metro Exodus | 21−24
−295%
|
87
+295%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−523%
|
160−170
+523%
|
Valorant | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
World of Tanks | 120−130
−121%
|
270−280
+121%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−311%
|
110−120
+311%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−500%
|
95−100
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−275%
|
60
+275%
|
Dota 2 | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
Far Cry 5 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−353%
|
154
+353%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−212%
|
200−210
+212%
|
Valorant | 30−33
−503%
|
180−190
+503%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
Elden Ring | 10−12
−673%
|
85
+673%
|
Grand Theft Auto V | 10−11
−710%
|
81
+710%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
World of Tanks | 60−65
−361%
|
280−290
+361%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−420%
|
75−80
+420%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−517%
|
37
+517%
|
Far Cry 5 | 18−20
−694%
|
140−150
+694%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−576%
|
115
+576%
|
Metro Exodus | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−710%
|
80−85
+710%
|
Valorant | 21−24
−605%
|
140−150
+605%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Dota 2 | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Elden Ring | 5−6
−780%
|
44
+780%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Metro Exodus | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−513%
|
140−150
+513%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−657%
|
50−55
+657%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−2300%
|
45−50
+2300%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
17
+750%
|
Dota 2 | 18−20
−505%
|
115
+505%
|
Far Cry 5 | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Fortnite | 8−9
−725%
|
65−70
+725%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−570%
|
67
+570%
|
Valorant | 8−9
−888%
|
75−80
+888%
|
È così che Pro 555X e RTX 3060 competono nei giochi popolari:
- RTX 3060 è 481% più veloce in 1080p
- RTX 3060 è 500% più veloce in 1440p
- RTX 3060 è 456% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'RTX 3060 è 2300% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, RTX 3060 ha superato Pro 555X in tutti gli 63 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 8.41 | 44.43 |
Novità | 16 luglio 2018 | 12 gennaio 2021 |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | 12 GB |
Processo tecnologico | 14 nm | 8 nm |
Consumo energetico (TDP) | 75 watt | 170 watt |
Pro 555X ha un consumo energetico inferiore del 126.7%.
RTX 3060, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 428.3%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 200%, e un processo litografico 75% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 3060 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon Pro 555X nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon Pro 555X è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce RTX 3060 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon Pro 555X e GeForce RTX 3060, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.